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这是转来的,点击此处到原地址看。
量化用户体验有四个互相关联的重要因素:
1. 品牌(branding)
2. 使用性(usability)
3. 功能性(functionality)
4. 内容(content)
最近忙,没怎么关注IT资讯,难得早起,把最近的大小事都看了一把。发现热闹的事情还真不少,从“全国封网保奥运”到马云的冬天论。除此之外似乎搜狐的新闻是最多的,为何?一句话,赚了一个亿,还准备将游戏业务分出来成立公司单独上市,寻个一分为二,两手都要抓,两手都要硬。随之而来的产新闻界老大新浪表现出来的“酸”,为啥?钱没小弟搜狐赚得多嘛。于是,一则搞笑的“互联网现形记”出现了:
腾讯:你丫今年靠游戏发了不少啊
搜狐:新浪出生比我好!他是贵族!我只能靠贩毒发家
腾讯:是不是准备把制毒窝点往地下转了?
搜狐:嘘!!!!!!!
腾讯:其实不瞒你说,我这些年也在自己造毒品,就是造不出纯度更高的,你小子第一次下水就捞了条鱼,以后是一条道上的了!
搜狐:看我帐户,又进了1亿美刀
相信很多80后都会记得“神笔马良”这部动画片,拿着一支神笔在墙上画画,然后画的东西可以变成真实事物,当时觉得这是多么神奇的事情啊,都希望自己有一支神笔(题外话:看看现在的国产动画,不得不叹一口气,都十几年了,一点长进都没有)。
回到正题,前段时间发现一款叫做“magic-pen”的flash游戏,机制很简单,通过外力把一个圆球或正方形移动到指定的位置(红旗处)就算过关,而所谓的“外力”,就是你用笔在屏幕上画画,画玩后的物体会变成实物,这些实物会利用重力势能和杠杆原理形成外力。这个游戏除了神笔马良的创意外,最大的特点是对力学的表现非常的到位。玩一玩你就会体会到了,这是下载地址:magic-pen,点我下载
如果不知道怎么开始,就点击flash播放器上的“控制”—>“播放”
由于是游戏说明是英文的,这里简单的说一下怎么玩,强烈建议仔细看游戏开始前自带的演示说明。
上次无意间发现博客的PR值居然升到了2,很是兴奋了一把,大脑也被这个”2″刺激得写作灵感倍升,每天最少要“博”上两篇文章才满意,希望就这样将PR值冲到3。那段时间浏览量确实每天都有一个新高,从50蹦到100,从100不断上升,感觉自己整博客花的时间与精力都是值得的。。。。其实这个博客挺怪的,当我不断观注它的时候,它的浏览量总是让人不太满意,当我不观注它时,它总能够带给我意外的惊喜,很是无言。
听说今天PR值更新了,由于满怀信心的去查了一下,这一查把人打击死了,居然又回到”1″了,哎。。。。写作动力受到了严重的挫伤。。。。
另一件事就是与工作相关的了,自从那几个头发现偶在博客上花的精力相当大以后,开始对俺穷追猛打,以至于现在偶只能TTMM的看看流量,哎。。。。旁边坐了一个类似监工的人物。。。。。。
最无奈的是为了让俺将所有的精力投入到工作中,他们居然很不人道的压缩俺的工度进度,5555555555一个整站的需求分析报告居然只给两天的时间,先囧一下。。。。。。
种种迹像表明,未来的一两个星期是不可能有多余的精力大量更新了。毕竟,工作还是第一位的。
以下是“清明如水”的留言:
“看了你写的交互设计的工作流程,偶是一个一直在这个行业的门口徘徊的人,想了解一下是否有一个完整的范例可以分享,这样可能可能更直观,比如你说的几个阶段,每个阶段需要用到什么工具和所出的作品的例子,在不涉及到您的工作机密的情况下能否发至我的邮箱,万分感谢希望多指点。”
首先非常感谢您关注我的博客,关于文档范例,恕我不能将工作文档给你看,因为这些都属于商业机密的范畴了,这里表示抱歉。其实这些范例在网上是可以找到的,在google上搜索“需求分析报告”模板、用例描述”、“概要设计模板”、“详细设计模板”、“这几个关键词都可以找到不少。
在需求阶段,我用rose画用例图,使用“用例图”表现需求,当然还要配合文字说明。
在做界面模拟,也就是交互设计阶段,如果是软件项目,我习惯用PPT;如果是网站项目,那么Axure RP这个软件绝对是首选。
每次在结交到新朋友时,他们都会问我的职业,每到这个时候都会觉得很无奈,因为每次的过程都是那么类似。。。
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别人:你是做什么的?
ME:我是做交互设计的。
别人:交互设计?没听说过啊。
ME:是一个冷门行业中的热门行业,刚从国外传进中国,目前只有大的互联网公司才有这个职位。
别人:具体是做什么的呢?
ME:呃。。做的东西好多,主要是负责软件或网站的结构与模拟界面,提升产品可用性。
别人:哦,原来是UI啊。。。
ME:不是UI,UI属于视觉设计,研究的是怎么样好看。我研究的是用户的使用行为与体验。
别人:听起来很专业(其实还是不懂是什么)。
ME:(无言)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
得知Google的在线百科工具Knol今日正式上线,于是上去体验了一把。这个小东西在经过近7个月的小范围测试,终于正式上线,有举趣的朋友可以去看看:
http://knol.google.com
从上图就可以看到界面,本来想写篇交互设计的解释,无奈是个E文版,再次BS一下Google,居然不支持中文稿(难道他不知道中国人多一些吗??)。转回正题,尽管Knol的目标和使用方法和现有的维基百科类似,也是以百科的方式挖掘、收集互联网用户的知识,但Knol还是有些不同。
上个星期同事推荐我到开心网上去玩,看到他们都在津津乐道的谈论着谁谁谁把谁谁谁买了,感觉相当的有意思,仔细看了一下原来只是一个纯粹的文字游戏,没有flash,也没有其它技术含量比较高的东西。当时只是在开心网上随便看了一下就离开了。后来在校内网上玩,也发现这个好友买卖的游戏,由于上面的好友较多,由于是深刻的体验了一把,发现这个小小的娱乐游戏大大的增加了用户粘性。我以前三天上一次校内,现在几乎每天都在上面泡着,就为了能够准时的把买的“宠物”拉出去打工赚钱。。。
好友买卖
工欲善其事,必先利其器。在做一件事情前当然需要一件好的工具。这次被从软件项目调到网站项目,做软件模拟的那些装备都不好用了。本着要“专业点”的原则,准备使用Axure RP 软件进制作网站的界面模拟。无奈得知似乎只有腾讯才有中文版,其它都是英文版,于是只能找别人的教程看,发现这篇不错,于是毫不客气的转过来了。^_^.本文由:Hawking原创
先提供Axure RP pro 4.6版本的下载
http://www.jojobox.cn/blog/attachments/month_0803/AxureRP-Pro-Setup.zip
(软件仅供学习使用,反对商业用途 -_-!!!)
马上要开始做公司网站的相册功能了,为了将相册的用户体验做好,也为了便于和开发人员、测试人员进行需求上的沟通。于是画了一张相册的用例图,本着先做加法再做减法的原则,将其它网站相册能做的功能点全部进行了罗列。为了便于观察程序逻辑,着重的突出了各用例之间的关系。由于本人一直将用例图做为交互设计的用户行为参考基础,长期下来习惯于用一张图把所有功能画完。所下,画得图难免显得有些复杂,看看下面这张像是乌龟壳的图就知道了-_-. (点击图片放大)
看到N多人都是通过搜索《突破QQ空间限制》这篇文章进入这里的,很是有点无奈。但既然这是需求点,那么就把它做到极致吧。今天教大家如何利用网上的代码免费装扮QQ空间。(说起来,这还是女朋友教的-_-)
装扮qq空间方法:
1:成功登陆QQ空间首页
2:点击装扮Qzone
3:然后将免费代码复制到浏览器中点回车。
(在网上搜集了一下,代码见后文,有些可能已经被腾讯封掉不能用了)。
4:对所修改的装扮进行保存。
免费QQ空间代码:
很早以前就说过,交互设计与需求的结合是非常紧密的,为了把这次的网站项目做好,我希望对用户有一个宠观上的了解。因此在网上找一些数据,结果还不错,顺利地找到了下面这张图,相信对很多人都会有参考价值,在这里与大家共享一下。
学生与白领上网偏重
今天看到新闻,说是百度贴吧正式推出了会员功能,能为吧友提供更多的吧内权限,方便吧友更好的交流;同时,对吧主赋予了更高的权限,如删除不相关帖子及吧成员等,便于吧主增强对贴吧的管理。
我一直认为百度贴吧的那种结构对用户体验是有很大的负面影响的,初次去的时候甚至不知道东南西北。但是它发展的今天,确是越来越壮大了,特别是地方性贴大,影响力非常大。再加上这次增加了网友的权限,感觉百度是想让网友更深的介入到社区的管理了,带来的影响还是相当大的:
对网友而言:完善用户体验,保持用户规模
百度贴吧赋予吧主权利删除与贴吧主题不相关的帖子与贴吧成员,有利于维护贴吧内帖子主题的一致性,减少不相关信息对用户浏览行为造成的打扰,方便网友快速、便捷的找到感兴趣的内容。并有利于维系老用户的使用,使用户规模得到保持。
科幻小说中的人物可以用思想直接控制各种机器,如今,英国科学家将这一幻想变为现实。戴上一种新发明的特殊“帽子”,人们就可以用思想直接操控电脑、机器人,或是转换电视频道等。
特殊帽子
这种特殊帽子上面分布着很多电极,这些电极可以探测到人脑神经细胞中脑电波的变化。当戴着这种特殊帽子的人想像某个动作时,帽子会将人的脑电波转换成一种可供电脑识别的信号,继而达到人脑直接控制电脑的效果。
《赤壁》好不好看?这两天,这个问题可能是很多人正在思考的。
从网上的各种评论看来,观众的负面评论还是较多,千言万语化为一句话:大片魔咒再次显灵。感觉上,除了在阵法变幻、血浆飞舞中感受肾上腺素的飙升,大家都在寻找高档次的、有品位的、“于我心有戚戚焉”的文化共鸣。Oh,这种感觉真令人忧伤。
目前,各路神仙对《赤壁》的批判集中于两点:
E3大展无疑是游戏界最大的盛会,因为它关乎未来的精神食粮。因此,近期也非常关注他的消息。2008年的E3已于7月14日开幕并持续了4天, 毫不令人失望的,本次会展汇集了来自众多来赫赫有名的游戏公司的大作 。
根据各方数据,以下10款游戏是备受期待的:
10. [古墓丽影8:地狱] Crystal Dyanmics, Eidos- Xbox 360, PS3 and PC
先声明一下,这里的“设计”是指宽泛的理解。做过好几个项目了,有时侯在想,给我们交互设计师的责任是不是太重了,除了写代码以外,几乎承载着一个产品最重要的部分:逻辑设计、体系设计、结构设计等(俺还要写需求分析)。当一个产品完成时,我们所做的工作是那样的容易被忽视。而当产品出现问题时,我们又总是处于矛盾的中心。交互设计除了提升用户体验以外,岗位所承载的意义又是什么?
NASA是美国航空航天局的缩写,上次凤凰号探测火星,也是搞了这样一个活动,将申请人的名字带到了火星.这次准备再次探月,于是这种机会又来了.为了不错过这次机会,早早的就去申请了.
参与方法如下:
最近乱七八糟的事情太多,思绪较乱,人也恍惚。几天没更新了,就胡乱写点吧。
股市在疯狂了两年之后猛跌,套牢了九成股民,还有一大群基民。何时才能解套?曾看到凤凰卫视的评论员引用某股票专业户的博客,此博主长期沉迷于股价图的研究,并有惊人的发现:现在的股市趋势和30年前的经济危机之前的非常相似。如果真如此,照此推算,股市要跌倒600点!不知道这是不是巧合。
楼市已成强弩之末。深圳已经开始跌了,也有人出来道歉了。有人说北京、上海不会跌,谁知道呢。但是不是只有小船会沉,泰坦尼克也会沉,只是沉得慢一点而已。天下没有绝对不沉的船。楼市崩盘是很可怕的一件事情,那些没有买房的人千万不要以为楼市崩了对自己是利好,也许是恰恰相反:现在可以只是租房子,到时候很可能连馆子都下不起!其实政府早就知道了这点,如果留心一点,会发现中央政府从来都没有说过让房价下跌的话,而是“防止房价过快上涨”。应该听得出其中的口气吧。