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	<title>冰天国度</title>
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		<title>真正的“兽兽”视屏，暴强</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
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		<category><![CDATA[兽兽]]></category>
		<category><![CDATA[兽兽视屏]]></category>
		<category><![CDATA[视屏下载]]></category>

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		<description><![CDATA[深切的诠释了什么叫鸡犬不宁，有兴趣的看看吧，真的不错。
兽兽视屏
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			<content:encoded><![CDATA[<p>深切的诠释了什么叫鸡犬不宁，有兴趣的看看吧，真的不错。</p>
<p><a href="http://www.tudou.com/programs/view/KVFGm7fv-BQ">兽兽视屏</a></p>
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		<title>博客终于再次艰难的恢复了..</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
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		<category><![CDATA[生活娱乐]]></category>
		<category><![CDATA[博客搬家]]></category>

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		<description><![CDATA[好吧,经历了备案失败被关闭,开通后又出现问题,搬家成功露了脸后又出错,到现在再次恢复&#8230;..此时此刻,只想用哭来形容,博客要恢复有这么难么?
去年因为ICP备案一直无法成功,持续了整整一 年多,正好最近国家又对网络加大了监管力度,导致俺这一亩三分地被迫关闭了近两个月。年前终于收到备案成功的邮件时，一时无法相信这是真的。当然，看到备案号 还是相当开心的，仔细看一眼，发现这个备案号相当之不简单，不仅呈左右对称，而且居然全由两个数字组成……没错，备案号就是：10011001.当天下午开通博客,结果在不明原因中又关闭至年后.
好不容易搬家成功,换了新空间,开张了一天,在升级插件时不知怎么回事又把数据库弄坏了,再次关闭&#8230;..
博客关闭的这段日子，经历的事情还是挺多的，前段时间极想写点什么，无奈之下又跑到QQ空间去写了篇日志，呃。。那里可是好久没有更新过了。。。但是，我还是喜欢这里，因为这里是我独一无二的地盘。
最后感谢wettuy这位长期与发烧做抗争的朋友，没有他可能我的博客会永远关下去吧&#8230;.再次感谢!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>好吧,经历了备案失败被关闭,开通后又出现问题,搬家成功露了脸后又出错,到现在再次恢复&#8230;..此时此刻,只想用哭来形容,博客要恢复有这么难么?</p>
<p>去年因为ICP备案一直无法成功,持续了整整一 年多,正好最近国家又对网络加大了监管力度,导致俺这一亩三分地被迫关闭了近两个月。年前终于收到备案成功的邮件时，一时无法相信这是真的。当然，看到备案号 还是相当开心的，仔细看一眼，发现这个备案号相当之不简单，不仅呈左右对称，而且居然全由两个数字组成……没错，备案号就是：10011001.当天下午开通博客,结果在不明原因中又关闭至年后.</p>
<p>好不容易搬家成功,换了新空间,开张了一天,在升级插件时不知怎么回事又把数据库弄坏了,再次关闭&#8230;..</p>
<p>博客关闭的这段日子，经历的事情还是挺多的，前段时间极想写点什么，无奈之下又跑到QQ空间去写了篇日志，呃。。那里可是好久没有更新过了。。。但是，我还是喜欢这里，因为这里是我独一无二的地盘。</p>
<p>最后感谢<a href="http://www.luoshen.cn/blog/" target="_blank">wettuy</a>这位长期与发烧做抗争的朋友，没有他可能我的博客会永远关下去吧&#8230;.再次感谢!</p>
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		<title>记2009年公司年会</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 08:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活娱乐]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
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		<category><![CDATA[年会]]></category>
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		<description><![CDATA[09年新公司的年会，共150人左右参加，持续了四个小时。没有歌舞，让人惊讶的是居然连马屁也没有（让人非常惊叹同事们的素质之高），所有的发言内容加在一起不超过半小时，整个年会的主角是员工，主题是激励。简单来说就是：1颁奖发钱，2喝酒吃饭，3玩游戏，4抽奖发礼。(下图为研发部合影)

年会的奖金很多（非年终奖），而且得到的人也多，只要是为公司做过贡献的，都有奖励。我也终于得偿所愿，拿了第二大的一个奖。感觉有点讽刺，以前在聚网想拿，结果次次失望。换公司后想开了，结果一下子就到手了。当被推上去说拿奖感言时，都不知道该说些什么，当时真有一种“意兴阑珊”的感觉。似乎一切都被看开了。

吃饭没什么好说的，低调行事，游戏也就没有参与进去。
比较意外的是抽奖，也许当天的运气不错，抽到了三等奖（一共七个奖项），一个取暖器，之前一直准备买的，这次好了，剩了笔开销。
想想09年，虽然年前有些坎坷，但总体说来算是安逸的一年，没有投入大量的精力学习，进入下半年后节奏完全降了下来，几乎没有加过班，天天与女朋友happy。呵呵，如果能一直这样倒也不错，可惜这是不可能的。为了以后生活得更加轻松一些，10年应该继续奋斗了，毕竟09年也休息够了。给最近几年做了下总结，就算是本文的收尾：
06年在探索中徘徊,07年在忙碌中奋进,08年在思考中推行,09年在安逸中止步,10年当在积累中登高.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>09年新公司的年会，共150人左右参加，持续了四个小时。没有歌舞，让人惊讶的是居然连马屁也没有（让人非常惊叹同事们的素质之高），所有的发言内容加在一起不超过半小时，整个年会的主角是员工，主题是激励。简单来说就是：1颁奖发钱，2喝酒吃饭，3玩游戏，4抽奖发礼。(下图为研发部合影)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-808" title="研发部合影" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2010/02/IMG_7902.JPG" alt="研发部合影" width="567" height="270" /></p>
<p>年会的奖金很多（非年终奖），而且得到的人也多，只要是为公司做过贡献的，都有奖励。我也终于得偿所愿，拿了第二大的一个奖。感觉有点讽刺，以前在聚网想拿，结果次次失望。换公司后想开了，结果一下子就到手了。当被推上去说拿奖感言时，都不知道该说些什么，当时真有一种“意兴阑珊”的感觉。似乎一切都被看开了。</p>
<p><span id="more-805"></span></p>
<p>吃饭没什么好说的，低调行事，游戏也就没有参与进去。</p>
<p>比较意外的是抽奖，也许当天的运气不错，抽到了三等奖（一共七个奖项），一个取暖器，之前一直准备买的，这次好了，剩了笔开销。</p>
<p>想想09年，虽然年前有些坎坷，但总体说来算是安逸的一年，没有投入大量的精力学习，进入下半年后节奏完全降了下来，几乎没有加过班，天天与女朋友happy。呵呵，如果能一直这样倒也不错，可惜这是不可能的。为了以后生活得更加轻松一些，10年应该继续奋斗了，毕竟09年也休息够了。给最近几年做了下总结，就算是本文的收尾：</p>
<p>06年在探索中徘徊,07年在忙碌中奋进,08年在思考中推行,09年在安逸中止步,10年当在积累中登高.</p>
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		<title>保护颈椎，从现在开始</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 05:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[劲椎]]></category>

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		<description><![CDATA[体检报告出来了，除了劲椎，其它一切正常。没搞错吧！！！俺才25，居然就染上了轻微的职业病。。。。。据X光显示，劲椎已经开始轻微变直了。看来，得开始注意坐资与运动了，听说游泳不错，有空也得经常去了。。。今天先来点治标的，把显示器“升级”了。
各位朋友们也得注意了，劲椎不是小问题，平时多运动吧。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>体检报告出来了，除了劲椎，其它一切正常。没搞错吧！！！俺才25，居然就染上了轻微的职业病。。。。。据X光显示，劲椎已经开始轻微变直了。看来，得开始注意坐资与运动了，听说游泳不错，有空也得经常去了。。。今天先来点治标的，把显示器“升级”了。</p>
<p>各位朋友们也得注意了，劲椎不是小问题，平时多运动吧。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-799" title="Photo_0001" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/11/Photo_00012.jpg" alt="Photo_0001" width="480" height="636" /></p>
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		<title>传奇!传奇!</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>

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		<description><![CDATA[俺一铁哥们,玩传奇多年,至今与一帮哥们在私服中继续传着PK的传奇.今偶得一图,特此珍藏!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>俺一铁哥们,玩传奇多年,至今与一帮哥们在私服中继续传着PK的传奇.今偶得一图,特此珍藏!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-794" title="胡氏" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/11/sfdfsf.jpg" alt="胡氏" width="222" height="357" /></p>
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		<title>如果这是真的,那真是游戏界的杯具</title>
		<link>http://www.pycsky.com/pcgame/791/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 05:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[单机游戏]]></category>
		<category><![CDATA[传闻]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[破产]]></category>
		<category><![CDATA[育碧]]></category>

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		<description><![CDATA[有传闻说育碧分破产了,真是让我紧张的一把,想想自己喜欢的单机游戏里有太多是育碧的杰作.如果它也倒了,以后就少了太多可供选择的好游戏。好吧，也许你不知道育碧是什么，那么看下面的新闻吧。

危机来临！Ubisoft提交破产保护申请
以下消息是从某网站传出来的，新闻一出引起了大家的广泛关注，不少玩家留言通过各种证明说是假的新闻，具体的真假，还是留给大家来判断吧。根据法国游戏娱乐媒体JEUX内部消息透露，被誉为游戏界的常青树：法国育碧游戏软件(Ubisoft Entertainment)，终究没有抵挡住金融危机的冲击波。目前资不抵债的Ubisoft今日向该地政府提交了&#8221;破产保护申请&#8221; (Bankruptcy Protection)。


根据Ubisoft市场销售额的内部数据资料显示：欧洲市场销售额与去年同期相比下降了高达19%百分点，在Nintendo DS平台的销售份额则比去年同期下降高达15%百分点。而在PC，PS3，XBOX360等平台都均有不同层度的市场下滑。Ubisoft在缩减游戏开发 费用的同时，增加广告宣传与产品发布上的投入，希望能借此策略让Ubisoft度过生死关头。
Ubisoft的知名游戏产品 细胞分裂5 在第一次流产风波之后，这次重制的第二版由于资金的问题，已严重拖慢了开发进度，对于该游戏是否能预期上市，我们目前还不得而知。同时受影响的 刺客信条2 将跳票到2010年第二季度之后才有可能发布。
而目前美国艺电(Electronic Arts)已经持有Ubisoft多达25.16%的股份，已经超越了育碧的创始人Guillemot家族作为第一股东的位置。在前段时间面临破产边缘的 游戏业内传奇公司idsoft，在美国德克萨斯州提交破产保护申请，随后被ZeniMaxMedia收购一事已经引起业界的浩然风波；预计Ubisoft 将可能面临idsoft一样被并购的命运。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>有传闻说育碧分破产了,真是让我紧张的一把,想想自己喜欢的单机游戏里有太多是育碧的杰作.如果它也倒了,以后就少了太多可供选择的好游戏。好吧，也许你不知道育碧是什么，那么看下面的新闻吧。</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>危机来临！Ubisoft提交破产保护申请</strong></p>
<p>以下消息是从某网站传出来的，新闻一出引起了大家的广泛关注，不少玩家留言通过各种证明说是假的新闻，具体的真假，还是留给大家来判断吧。根据法国游戏娱乐媒体JEUX内部消息透露，被誉为游戏界的常青树：法国育碧游戏软件(Ubisoft Entertainment)，终究没有抵挡住金融危机的冲击波。目前资不抵债的Ubisoft今日向该地政府提交了&#8221;破产保护申请&#8221; (Bankruptcy Protection)。</p>
<p><span id="more-791"></span></p>
<p align="center"><img style="border: 1px solid #333333;" title="危机来临！Ubisoft提交破产保护申请" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/game/2009/11/06/20091106100220859.jpg" border="0" alt="01" width="450" /></p>
<p>根据Ubisoft市场销售额的内部数据资料显示：欧洲市场销售额与去年同期相比下降了高达19%百分点，在Nintendo DS平台的销售份额则比去年同期下降高达15%百分点。而在PC，PS3，XBOX360等平台都均有不同层度的市场下滑。Ubisoft在缩减游戏开发 费用的同时，增加广告宣传与产品发布上的投入，希望能借此策略让Ubisoft度过生死关头。</p>
<p>Ubisoft的知名游戏产品 细胞分裂5 在第一次流产风波之后，这次重制的第二版由于资金的问题，已严重拖慢了开发进度，对于该游戏是否能预期上市，我们目前还不得而知。同时受影响的 刺客信条2 将跳票到2010年第二季度之后才有可能发布。</p>
<p>而目前美国艺电(Electronic Arts)已经持有Ubisoft多达25.16%的股份，已经超越了育碧的创始人Guillemot家族作为第一股东的位置。在前段时间面临破产边缘的 游戏业内传奇公司idsoft，在美国德克萨斯州提交破产保护申请，随后被ZeniMaxMedia收购一事已经引起业界的浩然风波；预计Ubisoft 将可能面临idsoft一样被并购的命运。</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>如何使用淘宝的&#8221;短信比价&#8221;服务</title>
		<link>http://www.pycsky.com/other/785/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 01:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[淘宝]]></category>
		<category><![CDATA[短信]]></category>
		<category><![CDATA[短信比价]]></category>
		<category><![CDATA[砍价]]></category>
		<category><![CDATA[购物]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pycsky.com/other/785/</guid>
		<description><![CDATA[今天看到一些关于&#8221;短信比价&#8221;服务的新闻，深深的认为淘宝又杂实的向前跨了一大步，这项服务很实用，很有杀伤力。非常PF想出这招的人。
短信服务是这样使用的：
消费者在传统商场购物时，可以通过此服务将商品价格与电子商务网
站价格进行比较。只要发送短信“S 品牌型号”到106637213721，就能查到所有淘宝网上商品的价格，并能收到淘宝网上该商品数量及人气价位区间的回复信息。查询收费只是移动网内一条普通短信价格，并不收取额外服务费。但是，目前手机比价服务还仅限于中国移动用户(河南、河北、山东、宁夏4个省暂未开通)，联通和电信用户暂时不能使用。

以下是相关的新闻报到:


&#8220;短信比价&#8221;让实体店沦为淘宝&#8221;体验店&#8221;
 随着网购经济的兴起，传统店铺的利益不可避免地受到冲击。这种冲击随着淘宝的一个小小举措进一步加剧。淘宝日前推出短信比价服务，用户在商场选购商品时， 发送短信就能获知该商品在淘宝上的成交价格。此举颇受买家的欢迎，但让传统商家叫苦不迭，纷纷抱怨挖走了自己的顾客。短信比价进一步突出了网购的价格优 势，使传统商场变成网购平台的体验店、展示店，许多消费者都是试好商品后再到网上去买“便宜货”。

短信比价服务是淘宝联合中国移动推出的，用户在手机短信中编辑商品的具体型号发送到指定的短信平台，该商品在淘宝上的价格就会自动回复到手机上。

上周日，梅小姐逛商场时看中了一件“teenie weenie”外套，不过1180元的标价让她心里纠结，价格超出预期，但的确是喜欢。梅小姐不动声色试好衣服尺寸，然后把这件外套的型号输入手机，通过 短信比价查出淘宝售价，发现网上售价在415元-418元，便宜了一大半。最终，梅小姐回到家中以420元（含邮费）在网上买下了该款衣服。现在，梅小姐 一直向周围的朋友推荐自己的购物经验。

对于这样的消费者以及背后推手，传统商家十分不满。在曹安路服饰礼品市场经营品牌服装的吕女士表示，顾客光试不买的事情越来越多， “前些天有个小姑娘，试穿衣服之后挺满意的，然后就是谈价格。本来这件衣服400多元，我同意再降100元，已经降得够多了。”但是那位顾客却坚持降到 250元才买，还拿出手机短信给吕女士看，称网上售价只要230元，不同意她便去网上购买。吕女士最终还是没有答应顾客的条件，“网上的店铺不需要租金， 还不要交税，价格当然低了，要是这样的价格我要亏本的。其他顾客也是这样，我只好关门了。”

上协亨连锁的工作人员肖先生对记者表示，他们也经常碰到顾客到店里仔仔细细比较数码产品，然后去网上购买。“淘宝明知道现实零售价格不可能和网购价持平，还推出这样的服务，就是鼓动大家都去网上买东西，这对传统店铺不公平”。
背景

短信比价用户每天20%增长

淘宝人士对记者表示，推出短信比价服务，是为了帮助用户随时随地获取真实的价格信息，作出明智的购物决策。

该项服务推出的时间不长，不过淘宝人士称已得到消费者的极大认可，“现在试运营推广，每天有近20%的增长，随着各种推广计划的展开，用户级数将会有爆炸性增长。”

记者获悉，除了目前与中国移动合作，淘宝还在与中国电信、中国联通进行接入准备工作，也就说未来除了移动用户，电信用户和联通用户也能通过短信查价。

“除了短信比价，我们还将推出114电话查价服务，使用门槛更低”，淘宝人士对记者说道。

分析

 淘宝在向传统商场叫板

中国电子商务研究中心研究员曹磊认为，淘宝推出短信比价，表明它开始全面向传统商场叫板。2008年3月，马云第一次喊出口号：淘 宝的梦想是超越沃尔玛，而淘宝的销售额近些年的确大幅提升，去年销售额为999.6亿，今年上半年则已达到900亿。曹磊表示，现在的淘宝已经有足够的实 力和影响力和商场争夺顾客，对于传统商场，现在已经有一些顾客将其当作体验店，一些城市中出现了“试衣族”，在商场内试穿衣服，然后将尺寸、货号记下来， 回家后再去网上购买。而短信比价服务的推出，曹磊认为会使这部分人群进一步扩大，“以前有家B2C服装网称要把商场变成他们的试衣间，而现在淘宝则更可能 使商场变成他们的体验店，不仅是服装，其他商品也是如此。”




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天看到一些关于&#8221;短信比价&#8221;服务的新闻，深深的认为淘宝又杂实的向前跨了一大步，这项服务很实用，很有杀伤力。非常PF想出这招的人。<br />
短信服务是这样使用的：</p>
<p>消费者在传统商场购物时，可以通过此服务将商品价格与电子商务网</p>
<p>站价格进行比较。只要发送短信“S 品牌型号”到106637213721，就能查到所有淘宝网上商品的价格，并能收到淘宝网上该商品数量及人气价位区间的回复信息。查询收费只是移动网内一条普通短信价格，并不收取额外服务费。但是，目前手机比价服务还仅限于中国移动用户(河南、河北、山东、宁夏4个省暂未开通)，联通和电信用户暂时不能使用。</p>
<p><span id="more-785"></span></p>
<p>以下是相关的新闻报到:</p>
<div>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>&#8220;短信比价&#8221;让实体店沦为淘宝&#8221;体验店&#8221;</strong></p>
<div><span><span id="zoom" class="a14c"> 随着网购经济的兴起，传统店铺的利益不可避免地受到冲击。这种冲击随着淘宝的一个小小举措进一步加剧。淘宝日前推出短信比价服务，用户在商场选购商品时， 发送短信就能获知该商品在淘宝上的成交价格。此举颇受买家的欢迎，但让传统商家叫苦不迭，纷纷抱怨挖走了自己的</span></span>顾客。短信比价进一步突出了网购的价格优 势，使传统商场变成网购平台的体验店、展示店，许多消费者都是试好商品后再到网上去买“便宜货”。</div>
<div><span><span id="zoom" class="a14c"></p>
<p>短信比价服务是淘宝联合中国移动推出的，用户在手机短信中编辑商品的具体型号发送到指定的短信平台，该商品在淘宝上的价格就会自动回复到手机上。</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>上周日，梅小姐逛商场时看中了一件“teenie weenie”外套，不过1180元的标价让她心里纠结，价格超出预期，但的确是喜欢。梅小姐不动声色试好衣服尺寸，然后把这件外套的型号输入手机，通过 短信比价查出淘宝售价，发现网上售价在415元-418元，便宜了一大半。最终，梅小姐回到家中以420元（含邮费）在网上买下了该款衣服。现在，梅小姐 一直向周围的朋友推荐自己的购物经验。</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>对于这样的消费者以及背后推手，传统商家十分不满。在曹安路服饰礼品市场经营品牌服装的吕女士表示，顾客光试不买的事情越来越多， “前些天有个小姑娘，试穿衣服之后挺满意的，然后就是谈价格。本来这件衣服400多元，我同意再降100元，已经降得够多了。”但是那位顾客却坚持降到 250元才买，还拿出手机短信给吕女士看，称网上售价只要230元，不同意她便去网上购买。吕女士最终还是没有答应顾客的条件，“网上的店铺不需要租金， 还不要交税，价格当然低了，要是这样的价格我要亏本的。其他顾客也是这样，我只好关门了。”</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>上协亨连锁的工作人员肖先生对记者表示，他们也经常碰到顾客到店里仔仔细细比较数码产品，然后去网上购买。“淘宝明知道现实零售价格不可能和网购价持平，还推出这样的服务，就是鼓动大家都去网上买东西，这对传统店铺不公平”。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>背景</strong></span></p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p><strong><span style="color: #0000ff;">短信比价用户每天20%增长</span></strong></p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>淘宝人士对记者表示，推出短信比价服务，是为了帮助用户随时随地获取真实的价格信息，作出明智的购物决策。</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>该项服务推出的时间不长，不过淘宝人士称已得到消费者的极大认可，“现在试运营推广，每天有近20%的增长，随着各种推广计划的展开，用户级数将会有爆炸性增长。”</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>记者获悉，除了目前与中国移动合作，淘宝还在与中国电信、中国联通进行接入准备工作，也就说未来除了移动用户，电信用户和联通用户也能通过短信查价。</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>“除了短信比价，我们还将推出114电话查价服务，使用门槛更低”，淘宝人士对记者说道。</p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>分析</strong></span></p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p><strong> <span style="color: #0000ff;">淘宝在向传统商场叫板</span></strong></p>
<p style="text-indent: 2em;">
<p>中国电子商务研究中心研究员曹磊认为，淘宝推出短信比价，表明它开始全面向传统商场叫板。2008年3月，马云第一次喊出口号：淘 宝的梦想是超越沃尔玛，而淘宝的销售额近些年的确大幅提升，去年销售额为999.6亿，今年上半年则已达到900亿。曹磊表示，现在的淘宝已经有足够的实 力和影响力和商场争夺顾客，对于传统商场，现在已经有一些顾客将其当作体验店，一些城市中出现了“试衣族”，在商场内试穿衣服，然后将尺寸、货号记下来， 回家后再去网上购买。而短信比价服务的推出，曹磊认为会使这部分人群进一步扩大，“以前有家B2C服装网称要把商场变成他们的试衣间，而现在淘宝则更可能 使商场变成他们的体验店，不仅是服装，其他商品也是如此。”</p>
<p></span></span></div>
</blockquote>
</div>
<div class="zemanta-pixie"><img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=aa38f2fc-fb00-8d2e-9865-25b6520075f8" alt="" /></div>
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		<title>写产品说明文档ing</title>
		<link>http://www.pycsky.com/demand/782/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 08:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品经理]]></category>
		<category><![CDATA[需求分析]]></category>
		<category><![CDATA[产品]]></category>
		<category><![CDATA[产品说明]]></category>
		<category><![CDATA[产品说明文档]]></category>
		<category><![CDATA[写法]]></category>
		<category><![CDATA[文档]]></category>
		<category><![CDATA[模板]]></category>

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		<description><![CDATA[以前跟小雷两人经常开这样的玩笑:
领导:能者多劳.
员工:忍者多劳.
呵呵,咱现在即要负责产品设计,还要负责项目跟踪、沟通、维护,偶尔还得练练笔杆子。这不，月初才交待完两份投标方案，月末又要写产品说明文档。呃。。。。思想斗争中。。。。俺到底是啥岗位？？（小小的抱怨结束，开始回正题。）
产品说明文档怎么写？本着以前积累的一点点策划经验，好不容易围绕着企业问题，产品功能与优势，适用范围，案例写了一份上交。结果被一巴掌拍下来，曰之不够专业。郁闷了，到底应该写些什么？怎么写？算了，不耻下问，去领导办公室坐了坐，成功取经归来。按照方法写了一天，感觉不错，找到了一点点“专业”的感觉，现在写累了，休息一下，把模板记录下来，顺便把这没人疼的博客更新一下下。（正式回正题）一份完整的产品说明方案，应该包括以下几点：

1.     产品简介
简略介绍产品的业务及商业机会。让客户从整体上对产品有一些概念
2.     产品构架
这个。。。。俺是非技术人员，就不多说了
3.     产品特色
就是特点了，top10什么的，应该好理解
4.     产品宣传单页
一个好的宣传页面可以有效的吸引客户观看的欲望。在实际的产品展示页中，宣传单页应该是最先展示的
5.     产品版本与功能对应
阐述清楚即可，可以附带适用人群或范围。
6.     产品的成功案例
从用户场景，解决方案（软硬件），实施效果，客户评价四个方面来写表现成功案例。
7.     产品宣传动画
介于俺是非技术人员，这里的产品宣传动画主要是构思动画脚本（这可是相当专来的活，一个字——难）
8.     产品白皮本
产品的详细说明书了
9.     产品demo演示
10.       产品行销宣传
基本上就是上面的10点了。还有需要强调的是，出于商业上的考虑，在产品说明方案中不能偷漏过多的细节，如栏目结构或参数等等。要让人了解个大概的产品，又不能让人能轻易“剽窃”知识产权。由整体到细节，一步步引导用户了解自己的产品。
好了，还有1个半小时下班，咱刚写到案例那项，继续写去。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前跟小雷两人经常开这样的玩笑:</p>
<p>领导:能者多劳.<br />
员工:忍者多劳.</p>
<p>呵呵,咱现在即要负责产品设计,还要负责项目跟踪、沟通、维护,偶尔还得练练笔杆子。这不，月初才交待完两份投标方案，月末又要写产品说明文档。呃。。。。思想斗争中。。。。俺到底是啥岗位？？（小小的抱怨结束，开始回正题。）</p>
<p>产品说明文档怎么写？本着以前积累的一点点策划经验，好不容易围绕着企业问题，产品功能与优势，适用范围，案例写了一份上交。结果被一巴掌拍下来，曰之不够专业。郁闷了，到底应该写些什么？怎么写？算了，不耻下问，去领导办公室坐了坐，成功取经归来。按照方法写了一天，感觉不错，找到了一点点“专业”的感觉，现在写累了，休息一下，把模板记录下来，顺便把这没人疼的博客更新一下下。（正式回正题）一份完整的产品说明方案，应该包括以下几点：</p>
<p><span id="more-782"></span></p>
<p>1.     产品简介<br />
简略介绍产品的业务及商业机会。让客户从整体上对产品有一些概念</p>
<p>2.     产品构架<br />
这个。。。。俺是非技术人员，就不多说了</p>
<p>3.     产品特色<br />
就是特点了，top10什么的，应该好理解</p>
<p>4.     产品宣传单页<br />
一个好的宣传页面可以有效的吸引客户观看的欲望。在实际的产品展示页中，宣传单页应该是最先展示的</p>
<p>5.     产品版本与功能对应<br />
阐述清楚即可，可以附带适用人群或范围。</p>
<p>6.     产品的成功案例<br />
从用户场景，解决方案（软硬件），实施效果，客户评价四个方面来写表现成功案例。</p>
<p>7.     产品宣传动画<br />
介于俺是非技术人员，这里的产品宣传动画主要是构思动画脚本（这可是相当专来的活，一个字——难）</p>
<p>8.     产品白皮本<br />
产品的详细说明书了</p>
<p>9.     产品demo演示</p>
<p>10.       产品行销宣传</p>
<p>基本上就是上面的10点了。还有需要强调的是，出于商业上的考虑，在产品说明方案中不能偷漏过多的细节，如栏目结构或参数等等。要让人了解个大概的产品，又不能让人能轻易“剽窃”知识产权。由整体到细节，一步步引导用户了解自己的产品。</p>
<p>好了，还有1个半小时下班，咱刚写到案例那项，继续写去。</p>
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		<title>调一下电脑底色，保护眼睛</title>
		<link>http://www.pycsky.com/life/776/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 07:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活娱乐]]></category>

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		<description><![CDATA[这是刚学到的方法,不过很多人已经再用了.
(PS:本文是用在火狐浏览器的插件中写的,算是体验.另外确实好久没更新了,实在没精力.)
第一步，在桌面上点击鼠标右键，依次点击“属性”、“外观”、“高级”按钮。
第二步，在打开的“高级”对话框中，在“项目”下拉列表里选择“窗口”。
第三步，再打开右边对应的“颜色”列表，选择其中的“其他”一项，在打开的对话框里，把“色调”的参数设置为85，把“饱和度”参数设置为90，把“亮度”参数设置为205。再点击“确定”退出设置。
第四步，打开ie浏览器，选择“工具”栏中的“internet选项”，点击“辅助功能”按钮，在“不使用网页中指定的颜色”前打钩。
全部步骤完成后，网页、文件夹、文本文档里的背景颜色都变成了绿色。其中，色调、饱和度和亮度的参数值，还可以根据个人的喜好稍作修改，让自己用电脑的候最舒服。
红色是最刺激眼睛的颜色，看得时间长了，就容易产生眼干、眼涩等症状，加重眼睛疲劳，所以建议大家不要使用红色作为电脑屏幕和网页的底色

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这是刚学到的方法,不过很多人已经再用了.<br />
(PS:本文是用在火狐浏览器的插件中写的,算是体验.另外确实好久没更新了,实在没精力.)</p>
<p>第一步，在桌面上点击鼠标右键，依次点击“属性”、“外观”、“高级”按钮。</p>
<p>第二步，在打开的“高级”对话框中，在“项目”下拉列表里选择“窗口”。</p>
<p>第三步，再打开右边对应的“颜色”列表，选择其中的“其他”一项，在打开的对话框里，把“色调”的参数设置为85，把“饱和度”参数设置为90，把“亮度”参数设置为205。再点击“确定”退出设置。</p>
<p>第四步，打开ie浏览器，选择“工具”栏中的“internet选项”，点击“辅助功能”按钮，在“不使用网页中指定的颜色”前打钩。</p>
<p>全部步骤完成后，网页、文件夹、文本文档里的背景颜色都变成了绿色。其中，色调、饱和度和亮度的参数值，还可以根据个人的喜好稍作修改，让自己用电脑的候最舒服。</p>
<p>红色是最刺激眼睛的颜色，看得时间长了，就容易产生眼干、眼涩等症状，加重眼睛疲劳，所以建议大家不要使用红色作为电脑屏幕和网页的底色</p>
<div class="zemanta-pixie"><img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=4411968c-4240-8f6b-a6fd-41b643ed4fbf" alt="" /></div>
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		<title>“开心农场”给我们的20条人生启示</title>
		<link>http://www.pycsky.com/other/773/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 02:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[kaixin]]></category>
		<category><![CDATA[农场]]></category>
		<category><![CDATA[启示]]></category>
		<category><![CDATA[开心]]></category>

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		<description><![CDATA[QQ的开心农场没怎么玩过，但是kaixin001的农场确实让我花了无数的时间，在好不容易才远离农场后，就感觉像是戒烟一样（虽然我不抽烟）。偶尔上开心网，看看还有一些同事们继续奋斗着，只能无限佩服发明农场的人。回正题，以下是“开心农场”给我们的20条人生启示：
1、在利益面前，没有亲情和道义可讲，任何人都可能成为对你背后下手的贼；
2、帮你除草、杀虫，对你示好的人，来你家的真实目的可能并不是这个，而是看你有没有可偷的东西；
3、越有钱的人赚钱的速度最快，温饱线上的人都在量入为出中挣扎；
4、很多事情都有捷径可走，有“背景”的人肯定升级快；
5、勤能补拙是有局限性的，每天靠除草、杀虫的经验只有那么多；
6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法，也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道，肯定能领先别人一步；
7、那种以“友情”为名义的化肥，是最不讲友情的东西；
8、想让狗干活，又不想给狗喂食，是不可能的，就算一条狗也会消极怠工；
9、狗会疯狂地咬穷人，当你身无分文，被咬的概率是100%；
10、广交朋友是硬道理，多个朋友就会多一条路；
11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端，从而获得想要的经验；
12、不遵守时间是要付出代价的；
13、没事的时候多出去转转，总会有意想不到的收获；
14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱，但被盗时种贵菜的损失肯定会更多；
15、任何活动都是有目的的，不管是促销化肥还是促销打狗棒；
16、集体的力量是巨大的，可以瞬间让一个人破产；
17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时，不要把他当成最亲密的战友，因为当你成熟的
时候，他也一定会这么告诉别人；
18、大地主都是排在前面的；
19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜，不是他们傻，而是因为他们想升职，而且不差钱儿；
20、早晨很早就起床，并不是不可能的。







 


1、在利益面前，没有亲情和道义可讲，任何人都可能成为对你背后下手的贼；
2、帮你除草、杀虫，对你示好的人，来你家的真实目的可能并不是这个，而是看你有没有可偷的东西；


3、越有钱的人赚钱的速度最快，温饱线上的人都在量入为出中挣扎；

4、很多事情都有捷径可走，有“背景”的人肯定升级快；

5、勤能补拙是有局限性的，每天靠除草、杀虫的经验只有那么多；

6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法，也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道，肯定能领先别人一步；


7、那种以“友情”为名义的化肥，是最不讲友情的东西； 
8、想让狗干活，又不想给狗喂食，是不可能的，就算一条狗也会消极怠工； 
9、狗会疯狂地咬穷人，当你身无分文，被咬的概率是100%； 
10、广交朋友是硬道理，多个朋友就会多一条路； 
11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端，从而获得想要的经验； 
12、不遵守时间是要付出代价的； 
13、没事的时候多出去转转，总会有意想不到的收获； 
14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱，但被盗时种贵菜的损失肯定会更多； 
15、任何活动都是有目的的，不管是促销化肥还是促销打狗棒； 
16、集体的力量是巨大的，可以瞬间让一个人破产； 
17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时，不要把他当成最亲密的战友，因为当你成熟的 
时候，他也一定会这么告诉别人； 
18、大地主都是排在前面的； 
19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜，不是他们傻，而是因为他们想升职，而且不差钱儿； 
20、早晨很早就起床，并不是不可能的。 







]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>QQ的开心农场没怎么玩过，但是kaixin001的农场确实让我花了无数的时间，在好不容易才远离农场后，就感觉像是戒烟一样（虽然我不抽烟）。偶尔上开心网，看看还有一些同事们继续奋斗着，只能无限佩服发明农场的人。回正题，以下是“开心农场”给我们的20条人生启示：</p>
<p>1、在利益面前，没有亲情和道义可讲，任何人都可能成为对你背后下手的贼；</p>
<p>2、帮你除草、杀虫，对你示好的人，来你家的真实目的可能并不是这个，而是看你有没有可偷的东西；</p>
<p>3、越有钱的人赚钱的速度最快，温饱线上的人都在量入为出中挣扎；<br />
<span id="more-773"></span>4、很多事情都有捷径可走，有“背景”的人肯定升级快；</p>
<p>5、勤能补拙是有局限性的，每天靠除草、杀虫的经验只有那么多；</p>
<p>6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法，也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道，肯定能领先别人一步；</p>
<p>7、那种以“友情”为名义的化肥，是最不讲友情的东西；</p>
<p>8、想让狗干活，又不想给狗喂食，是不可能的，就算一条狗也会消极怠工；</p>
<p>9、狗会疯狂地咬穷人，当你身无分文，被咬的概率是100%；</p>
<p>10、广交朋友是硬道理，多个朋友就会多一条路；</p>
<p>11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端，从而获得想要的经验；</p>
<p>12、不遵守时间是要付出代价的；</p>
<p>13、没事的时候多出去转转，总会有意想不到的收获；</p>
<p>14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱，但被盗时种贵菜的损失肯定会更多；</p>
<p>15、任何活动都是有目的的，不管是促销化肥还是促销打狗棒；</p>
<p>16、集体的力量是巨大的，可以瞬间让一个人破产；</p>
<p>17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时，不要把他当成最亲密的战友，因为当你成熟的<br />
时候，他也一定会这么告诉别人；</p>
<p>18、大地主都是排在前面的；</p>
<p>19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜，不是他们傻，而是因为他们想升职，而且不差钱儿；</p>
<p>20、早晨很早就起床，并不是不可能的。</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">
<div id="veryContent" class="real_blog" style="text-indent: 2em; height: auto ! important;">
<table id="blogContentTable" style="table-layout: fixed; width: 100%; position: relative;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top">
<div id="blogContainer" style="overflow: hidden; position: relative; height: 100%;"><img id="paperPicArea0" style="display: none;" src="/ac/b.gif" alt="" /></p>
<div id="paperTitleArea"><span id="paperTitle" style="display: block; font-weight: bolder;"> </span></div>
<p><img id="paperPicArea" style="display: none;" src="/ac/b.gif" alt="" /></p>
<div id="blogDetailDiv" style="font-size: 12px;"><a href="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=6e91d76fc485080c4d0559af03d2a8748c78af1002ba8063e1d5f3330a639967064162eee50f3aac2716087baac000d4882ba4f700a72a6b2bb47ef42d27e280f257f134d18b388a11325e185a2f9f10d94da289" target="_blank"></a><a href="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=6e91d76fc485080c4d0559af03d2a8748c78af1002ba8063e1d5f3330a639967064162eee50f3aac2716087baac000d4882ba4f700a72a6b2bb47ef42d27e280f257f134d18b388a11325e185a2f9f10d94da289" target="_blank"><img style="border-width: 0px;" src="http://b9.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=6e91d76fc485080c4d0559af03d2a8748c78af1002ba8063e1d5f3330a639967064162eee50f3aac2716087baac000d4882ba4f700a72a6b2bb47ef42d27e280f257f134d18b388a11325e185a2f9f10d94da289" alt="" /></a><br />
<span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">1、在利益面前，没有亲情和道义可讲，任何人都可能成为对你背后下手的贼；</span></p>
<p><span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">2、帮你除草、杀虫，对你示好的人，来你家的真实目的可能并不是这个，而是看你有没有可偷的东西；<br />
</span><br />
</span><br />
<span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">3、越有钱的人赚钱的速度最快，温饱线上的人都在量入为出中挣扎；<br />
</span></span></p>
<p><span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">4、很多事情都有捷径可走，有“背景”的人肯定升级快；<br />
</span></span></p>
<p><span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">5、勤能补拙是有局限性的，每天靠除草、杀虫的经验只有那么多；<br />
</span></span></p>
<p><span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';">6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法，也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道，肯定能领先别人一步；<br />
</span></span><br />
<span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="font-size: 13px; line-height: 1.3em;"></span></span><br />
<span style="color: #6666ff; line-height: 1.3em;"><span style="font-size: 13px; line-height: 1.3em;"><span style="line-height: 1.3em; font-family: '新宋体';"><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">7、那种以“友情”为名义的化肥，是最不讲友情的东西； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">8、想让狗干活，又不想给狗喂食，是不可能的，就算一条狗也会消极怠工； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">9、狗会疯狂地咬穷人，当你身无分文，被咬的概率是100%； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">10、广交朋友是硬道理，多个朋友就会多一条路； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端，从而获得想要的经验； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">12、不遵守时间是要付出代价的； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">13、没事的时候多出去转转，总会有意想不到的收获； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱，但被盗时种贵菜的损失肯定会更多； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">15、任何活动都是有目的的，不管是促销化肥还是促销打狗棒； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">16、集体的力量是巨大的，可以瞬间让一个人破产； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时，不要把他当成最亲密的战友，因为当你成熟的 </span><br />
<span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">时候，他也一定会这么告诉别人； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">18、大地主都是排在前面的； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜，不是他们傻，而是因为他们想升职，而且不差钱儿； </span></p>
<p><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;">20、早晨很早就起床，并不是不可能的。</span><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><span style="font-size: 16px; line-height: 1.3em;"></span></a><a href="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" target="_blank"><img style="border-width: 0px;" src="http://imgcache.qq.com/ac/b.gif" alt="" /></a></span> </span></span></div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>感动员工,不是一句空话</title>
		<link>http://www.pycsky.com/other/770/</link>
		<comments>http://www.pycsky.com/other/770/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 07:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[员工]]></category>
		<category><![CDATA[感动员工]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pycsky.com/?p=770</guid>
		<description><![CDATA[呆了几个公司，每个公司的口号里都会或多或少的涉及到“我们很关怀自己的员工”这类口号，但让人失望的是只有很少的公司能真正做到让员工觉得自己受到了关怀。让企业的员工都喜欢企业，是一件很难的事。国内某网站有一个调查，被调查的8万多人中有78%的人都说不喜欢自己的企业，更有87%的被调查者说想离开自己的公司。结合了解到的一些同事们的想法，似乎大部分都在考虑跳槽问题，还真没碰到一个忠臣。
之所以思索这个问题，是因为看到了唐逡的一个故事，看看他是怎么让公司感动员工的：


我在中国十年的管理经验告诉我，在中国做管理需要让员工感受到做领导的关爱，最好是让他们有点“感动”。一旦员工被你“感动”了，那时表现出的对企业的热爱才是真正的“文化”。

感动员工的方式可以是多样的。我当时就给人事部门定了一条规定：所有加入微软中国的员工都要经过我的面试。刚开始的时候，有些中层觉得不理解，甚至怀疑我对他们不够信任。其实我的目的就是在员工还没进入微软的时候就“感动”他们一下，让他们真正感受到什么叫“以人为本”，感受到公司对员工的重视——公司的总裁面试每一个员工，即使是最基层的员工。很多从其他公司来的员工十分感慨，说在前一家公司里工作多年，和公司老总没有任何对话机会，而来微软的面试都是总裁亲自做，感觉自己一下子被重视了，这就叫感动。

有一天晚上，我在公司楼里的电梯里遇见了工程师David。他正好带着“有可能的‘女朋友’巡视”完公司。我就主动地说：“David，最近你们工行的客户项目做得怎样了……”第二天早上，我的邮箱里收到了David的邮件，说我让他在他的女朋友面前很有面子，因为连总裁都知道他的名字还知道他在做什么，觉得他在公司里很重要，也一定会有前途。他说他女朋友对他的好感迅速增加了几十分，说以后一定要继续努力，不辜负期望……David真的感动了。

其实我能记住公司的一千多位员工的名字，这样的方式不知感动了多少人，因为我每天都和员工接触。每天早上我给大楼“不听话”的电梯都派一个“电梯阿姨”对电梯做合理的控制；我让公司阿姨帮助员工代缴水电费；在工作日，公司负责去机场和车站迎接每一个员工的家属；中秋给员工的亲友寄送月饼……所有的一切看上去都是小事，但是每件事都会让员工感动。

在微软公司通过第三方咨询公司对全球员工进行的员工满意度调查时，我领导的无论是微软全球技术中心还是微软中国公司，都成为微软全球员工满意度第一的分公司。由此我成为微软公司历史上唯一一位两次获得“比尔·盖茨总裁杰出奖”的员工。

其实我只专心做了一件事，就是让我的员工感动。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>呆了几个公司，每个公司的口号里都会或多或少的涉及到“我们很关怀自己的员工”这类口号，但让人失望的是只有很少的公司能真正做到让员工觉得自己受到了关怀。让企业的员工都喜欢企业，是一件很难的事。国内某网站有一个调查，被调查的<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">8</span></span><span style="font-family: 宋体;">万多人中有</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">78%</span></span><span style="font-family: 宋体;">的人都说不喜欢自己的企业，更有</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">87%</span></span><span style="font-family: 宋体;">的被调查者说想离开自己的公司。结合了解到的一些同事们的想法，似乎大部分都在考虑跳槽问题，还真没碰到一个忠臣。</span></p>
<p><span style="font-family: 宋体;">之所以思索这个问题，是因为看到了唐逡的一个故事，看看他是怎么让公司感动员工的：<br />
</span></p>
<p><span style="font-family: 宋体;"><span id="more-770"></span></span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">我在中国十年的管理经验告诉我，在中国做管理需要让员工感受到做领导的关爱，最好是让他们有点<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">感动</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">。一旦员工被你</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">感动</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">了，那时表现出的对企业的热爱才是真正的</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">文化</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">。</span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">感动员工的方式可以是多样的。我当时就给人事部门定了一条规定：所有加入微软中国的员工都要经过我的面试。刚开始的时候，有些中层觉得不理解，甚至怀疑我对他们不够信任。其实我的目的就是在员工还没进入微软的时候就<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">感动</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">他们一下，让他们真正感受到什么叫</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">以人为本</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">，感受到公司对员工的重视</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">——</span></span><span style="font-family: 宋体;">公司的总裁面试每一个员工，即使是最基层的员工。很多从其他公司来的员工十分感慨，说在前一家公司里工作多年，和公司老总没有任何对话机会，而来微软的面试都是总裁亲自做，感觉自己一下子被重视了，这就叫感动。</span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">有一天晚上，我在公司楼里的电梯里遇见了工程师<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">David</span></span><span style="font-family: 宋体;">。他正好带着</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">有可能的</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">‘</span></span><span style="font-family: 宋体;">女朋友</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">’</span></span><span style="font-family: 宋体;">巡视</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">完公司。我就主动地说：</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“David</span></span><span style="font-family: 宋体;">，最近你们工行的客户项目做得怎样了</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">……”</span></span><span style="font-family: 宋体;">第二天早上，我的邮箱里收到了</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">David</span></span><span style="font-family: 宋体;">的邮件，说我让他在他的女朋友面前很有面子，因为连总裁都知道他的名字还知道他在做什么，觉得他在公司里很重要，也一定会有前途。他说他女朋友对他的好感迅速增加了几十分，说以后一定要继续努力，不辜负期望</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">……David</span></span><span style="font-family: 宋体;">真的感动了。</span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">其实我能记住公司的一千多位员工的名字，这样的方式不知感动了多少人，因为我每天都和员工接触。每天早上我给大楼<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">不听话</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">的电梯都派一个</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">电梯阿姨</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">对电梯做合理的控制；我让公司阿姨帮助员工代缴水电费；在工作日，公司负责去机场和车站迎接每一个员工的家属；中秋给员工的亲友寄送月饼</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">……</span></span><span style="font-family: 宋体;">所有的一切看上去都是小事，但是每件事都会让员工感动。</span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">在微软公司通过第三方咨询公司对全球员工进行的员工满意度调查时，我领导的无论是微软全球技术中心还是微软中国公司，都成为微软全球员工满意度第一的分公司。由此我成为微软公司历史上唯一一位两次获得<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">“</span></span><span style="font-family: 宋体;">比尔</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">·</span></span><span style="font-family: 宋体;">盖茨总裁杰出奖</span><span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman;">”</span></span><span style="font-family: 宋体;">的员工。</span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; font-family: 宋体;">其实我只专心做了一件事，就是让我的员工感动。</p>
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		<title>原来扫货也是一种乐趣</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 16:48:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
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		<description><![CDATA[做为一个较少购物的男性，一直无法理解许多人为何喜欢购物。我认为购物是一项即浪费时间，又无聊的事情。需要买什么东西的时候，直接杀到商场，买下来就完了。不需要买东西的时候，直接无视商场。直至一个周末，为了打发无聊的时间，与一位喜欢扫货的同事一起跑到南京效区河定桥附近去体验了一把，才真正明白了为什么那么多人热忠于扫货，那的确是一个“爽”字了得。

卖场是一个叫做“欧尚”的购物中心，处于很偏的位置，以至于下车后我都怀疑是不是来错了位置，那种看似经济不发达的地方会有好货扫？？过了一会我就进了卖场，进去后才发现这个卖场还挺大。各大品牌居然都设有店面，由于一起的同事已经来扫过好几次，带着我直接无视其它店，目标就是一个——耐克专卖店，原因很简单，其它像阿迪只打7折，而这家耐克店打三折的货非常多。据说是江苏省内的一家集散店。

剩下的就比较简单了，看着一堆标着原价300-400多，现价只卖75-99的耐克衣服与裤子，咱只用选择穿着合适的就行了。不过还是得感慨一下广大扫货粉丝们的精神，他们把大部分的好货都给扫光了，留下的大多是L码。经过一番试穿，很快我就扫了几件，算算一共扫了三条裤子加一件保罗衫。本来还想看看鞋子，好在精明的同事说鞋子的折扣没有武汉低，要买鞋还是回武汉好，于是就打消了买鞋的念头。结帐的时候是最爽的，看着那单子上写的总价超过一千多，而实际上只花三百多一点，在视觉上的冲击确实挺大。回去后在网上查了一下，买的几样东西都是正品，货号都对得上，在淘宝上最低也是卖170多，的确是赚了！
于是乎，一传十，十传百，扫货的队伍瞬间状大了，没过几天，周围好多同事都穿着耐克一套，当然，俺也小小的虚荣了一把。不知不觉中，自己经每个星期都往那个卖场跑了。要说为什么，也许真是那种“淘宝”的感觉吧，总之一个原则，用一倍的价格，买价值3倍以上的物品。不选贵的，只买对的。
最后，发布一条消息，在武汉江汉路步行街的一家世界名表店中，有一款尼维达的手表做特价，原价1300多，现价300多。我一同学在里面工作，据说尼维达也是世界名表吧，做特价的那款性价比非常不错。有兴趣的可以去看看。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>做为一个较少购物的男性，一直无法理解许多人为何喜欢购物。我认为购物是一项即浪费时间，又无聊的事情。需要买什么东西的时候，直接杀到商场，买下来就完了。不需要买东西的时候，直接无视商场。直至一个周末，为了打发无聊的时间，与一位喜欢扫货的同事一起跑到南京效区河定桥附近去体验了一把，才真正明白了为什么那么多人热忠于扫货，那的确是一个“爽”字了得。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-768" title="2009-8-11 16-50-50" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/08/2009-8-11-16-50-50.png" alt="2009-8-11 16-50-50" width="332" height="174" /></p>
<p>卖场是一个叫做“欧尚”的购物中心，处于很偏的位置，以至于下车后我都怀疑是不是来错了位置，那种看似经济不发达的地方会有好货扫？？过了一会我就进了卖场，进去后才发现这个卖场还挺大。各大品牌居然都设有店面，由于一起的同事已经来扫过好几次，带着我直接无视其它店，目标就是一个——耐克专卖店，原因很简单，其它像阿迪只打7折，而这家耐克店打三折的货非常多。据说是江苏省内的一家集散店。</p>
<p><span id="more-763"></span></p>
<p>剩下的就比较简单了，看着一堆标着原价300-400多，现价只卖75-99的耐克衣服与裤子，咱只用选择穿着合适的就行了。不过还是得感慨一下广大扫货粉丝们的精神，他们把大部分的好货都给扫光了，留下的大多是L码。经过一番试穿，很快我就扫了几件，算算一共扫了三条裤子加一件保罗衫。本来还想看看鞋子，好在精明的同事说鞋子的折扣没有武汉低，要买鞋还是回武汉好，于是就打消了买鞋的念头。结帐的时候是最爽的，看着那单子上写的总价超过一千多，而实际上只花三百多一点，在视觉上的冲击确实挺大。回去后在网上查了一下，买的几样东西都是正品，货号都对得上，在淘宝上最低也是卖170多，的确是赚了！</p>
<p>于是乎，一传十，十传百，扫货的队伍瞬间状大了，没过几天，周围好多同事都穿着耐克一套，当然，俺也小小的虚荣了一把。不知不觉中，自己经每个星期都往那个卖场跑了。要说为什么，也许真是那种“淘宝”的感觉吧，总之一个原则，用一倍的价格，买价值3倍以上的物品。不选贵的，只买对的。</p>
<p>最后，发布一条消息，在武汉江汉路步行街的一家世界名表店中，有一款尼维达的手表做特价，原价1300多，现价300多。我一同学在里面工作，据说尼维达也是世界名表吧，做特价的那款性价比非常不错。有兴趣的可以去看看。</p>
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		<title>大成基金网站小评</title>
		<link>http://www.pycsky.com/interaction-design/747/</link>
		<comments>http://www.pycsky.com/interaction-design/747/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 07:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[大成基金]]></category>
		<category><![CDATA[网站]]></category>
		<category><![CDATA[网站评论]]></category>
		<category><![CDATA[视觉设计]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[老总看到大成基金的网站后，对其风格赞赏有加，于是要求公司所有做设计的人都看一看，然后写一篇“观后感”，无奈之下，俺只有在百忙之中匆匆看了一下，形成以下文档上交。文档中的图太多，这里就只贴一部分吧。当然，有兴趣的朋友也可以对我的观点进行指正，放上来就是准备挨批的。

本文单纯从视觉设计、交互设计的角度来简要评论大成基金的网站，不涉及内容层面。大成基金网址： http://www.dcfund.com.cn/

一.    设计优点
大成基金页面在视觉设计上的最大特点在于风格统一、在宏观布局上大气、在局部元素上精致。优秀的视觉设计在风格上不仅符合金融行业特色，也实实在在的提升了网站的档次。
用符合用户心理模型的表现形式结合网站充实的内容体系，实现网站内容价值的提升。

1．    统一的风格
无论是从颜色上，还是从整体布局上，整个网站都保持着统一的风格，鲜明的颜色风格与夸张的布局形式，都在不断提示着用户：这是大成基金的网站。
整个网站使用的主色调都为红和灰，这种简单的搭配再配以适当轻缓的动态效果（图中红色图片为动态）。使整个网站让人感到沉静，且不浮燥，不像一般的网站那样充满杂乱突兀的色彩。在吸引眼球的同时，也通过颜色深浅划分出网站的层次，让用户轻易区别出导航区与内容显示区。
在表现形式上，也秉承着统一的金属片式风格。各种灰和红的渐变效果，很好的体现出金属的质感。并且所用的小图标在设计上都遵循着这种约束。如：

这些图标为了体现出这种风格，使用了突出凌角、体现局部背影与金属镜面反射时的模仿效果。包括广告的表现形式，也进行了控制。
2．    宏观大气的风格
大成基金的网站使用了两个大大的对角来做项部与尾部。让人在千篇一律的网站设计风格中发现了惊喜，在起到错乱空间作用的同时，也在宏观上清晰的体现出了页面范围。特别是在网页顶部，大对角、突出的导航、搜索、超大的宣传位，这几样元素很自然的设计成为一个整体。

这种大气的布局与设计方式，与好的视觉设计结合在一起，在起到美化作用的同时，对于提高初级投资者对大诚基金的信心肯定是有一定帮助的。
3．    设计精致的局部元素
提高用户体验性的设计大成基金网站的局部体现得非常明显，这些小的细节点在设计时不仅美观，每一个图标都经过深过工，如纹理，装饰，阴影。而且充分考虑到了效果。

下图中的小圆球设计特别精致，整体感相当强烈。阴影与不透明度的搭配使用相当的细致。特别是树叶中夹杂的一枚枚钱币，紧扣基金公司的主题。同样的图标在重复在多个地方使用，而且使用得恰到好处。


4．    时刻给予用户反馈
在大成基金的网站中， 设计者很用心的在各种位置给予用户各种提示与反馈，引导用户的操作，避免用户出错错误。具体体现在：(PS：这里的图片太多，就不贴了)
类似的提示在多处都有展现。合理的提示与引导会让用户少出错，少烦躁。
二.    设计缺点
虽然大成基金的网站在视觉设计上相当不错。在局部的用户体验设计上也很用心，但是在网站整体的操控使用层面，也存在很大的不足。
1.    让人莫名其妙的宣传首页
打开首页地址：http://www.dcfund.com.cn/，进了宣传页后，第一眼就没找到那个又小又灰的“直接访问首页”（图中圆圈勾出的部分）的按钮。

倒是图中矩形框中的部分只要被点了就会到另一个网站去。而这个网站又不是大成基金的主网站。后来才发现这个宣传首页在一定时间后会自动跳转，而且在仔细找后才发现那个跳转按钮。
个人觉得这个宣传首页很没必要，而且把简单的事情变得很复杂，并且容易将用户引入至一个不想进入的网站。
2.    导航太多造成混乱
一个网站是否好用，在很大程度上取决于导航的设计是否合理，一旦导航设计得不好，用户就会像是进了迷宫一般，找不到方向。
大成基金的网站有四处导航，分别为：

好的交互设计，在整体上体现的是唯一的入口与出口，即同一个页面，应该只有一个主要的入口。这样便于用户快速的使用导航并记忆进入路径，而不必思考从哪个导航进去，上次是怎么样找到指定网页的。大成基金导航，有以下几个冲突：
快捷导航与主导航都是全局性导航，并且存在着重复的栏目，如“网上交易”栏目。
页面中左侧的副导航与项部的主导航中的栏目大部分都重复了。
面包屑导航中的栏目名称与其它几个导航中的名称不一样。比较“研究资讯”在其它几个导航中叫“研究报告”。相同的栏目取不同的名称最混乱。
3.    主导航的二级菜单出来慢且不好点
主导航弹出二级菜单时会“扭两下”，虽然很吸引眼球，但扭动的时间有些偏长，不利于用户想快速进入指定栏目。
当鼠标从一给栏目滑动到二级栏目中时，因为两个菜单中间有明显的间隔，导致经常出现在还没有选中栏目时二级菜单就消失了。
4.    页面中的辅助导航让人理解错误

在这个导航中，无论点击哪个栏目，下级栏目都会在“大成刊物”下的显示区时显示出来。而且也不对上级栏目进行颜色区分，极易引起理解上的错误。让人以为这些栏目是属于“大成刊物”中的，而实际上不是。
因为这种用法在形式上比较像QQ里的用户，但实际上又不是，用户在使用时会产生一种很难受的感觉。
5.    大的顶部导致资源浪费
在网页中，那个大气的顶部文件在浏览器中占了大约三分之一的位置。如果加上浏览器所占屏墓的面积（不算那些恶意抢占浏览器位置的IE广告插件）与面包屑导航等元素，在主流的1024*768分辨率中。光控制区就占了整个屏幕的一半。真正的网站内容大部分被压到了第二屏，这不得不说是一种浪费。
6.    缺乏吸引力的资讯列表
在文章列表这个页面，有点过于追求画面的效果，而显得文章列表有些不伦不类，再加上故意控制文章列表在一个屏幕内，结果使得文章列表更加的零散，在这个页面，给人的感觉是不专业，不充实。

总结：
大成基金的网站，在视觉设计上是成功的，从整体到局部，有思想，有内涵，在统一风格的控制上要求严格。估计页面样式的代码为此也下过一番苦功，给我的感觉是“设计”主导着“程序”，而非是被“程序”限制住思想。可能是过于追求这种画面式的唯美，在用户的整体操控性方面还有所欠缺。但由于良好的视觉设计，让我对它后面的改善充满信心。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>老总看到<a href="http://www.dcfund.com.cn/dcjj/" target="_blank">大成基金</a>的网站后，对其风格赞赏有加，于是要求公司所有做设计的人都看一看，然后写一篇“观后感”，无奈之下，俺只有在百忙之中匆匆看了一下，形成以下文档上交。文档中的图太多，这里就只贴一部分吧。当然，有兴趣的朋友也可以对我的观点进行指正，放上来就是准备挨批的。<img onclick="grin(':mrgreen:');" src="../wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-748" title="1" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/1.png" alt="1" width="540" height="316" /></p>
<p>本文单纯从视觉设计、交互设计的角度来简要评论大成基金的网站，不涉及内容层面。大成基金网址： http://www.dcfund.com.cn/</p>
<p><span id="more-747"></span></p>
<p>一.    设计优点<br />
大成基金页面在视觉设计上的最大特点在于<strong>风格统一、在宏观布局上大气、在局部元素上精致</strong>。优秀的视觉设计在风格上不仅符合金融行业特色，也实实在在的提升了网站的档次。<br />
用符合用户心理模型的表现形式结合网站充实的内容体系，实现网站内容价值的提升。</p>
<p><strong><br />
1．    统一的风格</strong><br />
无论是从颜色上，还是从整体布局上，整个网站都保持着统一的风格，鲜明的颜色风格与夸张的布局形式，都在不断提示着用户：这是大成基金的网站。</p>
<p>整个网站使用的主色调都为红和灰，这种简单的搭配再配以适当轻缓的动态效果（图中红色图片为动态）。使整个网站让人感到沉静，且不浮燥，不像一般的网站那样充满杂乱突兀的色彩。在吸引眼球的同时，也通过颜色深浅划分出网站的层次，让用户轻易区别出导航区与内容显示区。<br />
在表现形式上，也秉承着统一的金属片式风格。各种灰和红的渐变效果，很好的体现出金属的质感。并且所用的小图标在设计上都遵循着这种约束。如：<br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-749" title="2" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/2-300x119.png" alt="2" width="387" height="152" /></p>
<p>这些图标为了体现出这种风格，使用了突出凌角、体现局部背影与金属镜面反射时的模仿效果。包括广告的表现形式，也进行了控制。<br />
<strong>2．    宏观大气的风格</strong><br />
大成基金的网站使用了两个大大的对角来做项部与尾部。让人在千篇一律的网站设计风格中发现了惊喜，在起到错乱空间作用的同时，也在宏观上清晰的体现出了页面范围。特别是在网页顶部，大对角、突出的导航、搜索、超大的宣传位，这几样元素很自然的设计成为一个整体。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-750" title="3" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/3.png" alt="3" width="464" height="207" /></p>
<p>这种大气的布局与设计方式，与好的视觉设计结合在一起，在起到美化作用的同时，对于提高初级投资者对大诚基金的信心肯定是有一定帮助的。<br />
<strong>3．    设计精致的局部元素</strong><br />
提高用户体验性的设计大成基金网站的局部体现得非常明显，这些小的细节点在设计时不仅美观，每一个图标都经过深过工，如纹理，装饰，阴影。而且充分考虑到了效果。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-751" title="4" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/4.png" alt="4" width="577" height="363" /></p>
<p>下图中的小圆球设计特别精致，整体感相当强烈。阴影与不透明度的搭配使用相当的细致。特别是树叶中夹杂的一枚枚钱币，紧扣基金公司的主题。同样的图标在重复在多个地方使用，而且使用得恰到好处。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-752" title="5" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/5.png" alt="5" width="569" height="540" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-753" title="6" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/6.png" alt="6" width="570" height="227" /></p>
<p><strong>4．    时刻给予用户反馈</strong><br />
在大成基金的网站中， 设计者很用心的在各种位置给予用户各种提示与反馈，引导用户的操作，避免用户出错错误。具体体现在：<span style="color: #ff6600;">(PS：这里的图片太多，就不贴了)</span></p>
<p>类似的提示在多处都有展现。合理的提示与引导会让用户少出错，少烦躁。</p>
<p><strong>二.    设计缺点</strong><br />
虽然大成基金的网站在视觉设计上相当不错。在局部的用户体验设计上也很用心，但是在网站整体的操控使用层面，也存在很大的不足。<br />
<strong>1.    让人莫名其妙的宣传首页</strong><br />
打开首页地址：http://www.dcfund.com.cn/，进了宣传页后，第一眼就没找到那个又小又灰的“直接访问首页”（图中圆圈勾出的部分）的按钮。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-754" title="7" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/7.png" alt="7" width="549" height="343" /></p>
<p>倒是图中矩形框中的部分只要被点了就会到另一个网站去。而这个网站又不是大成基金的主网站。后来才发现这个宣传首页在一定时间后会自动跳转，而且在仔细找后才发现那个跳转按钮。<br />
个人觉得这个宣传首页很没必要，而且把简单的事情变得很复杂，并且容易将用户引入至一个不想进入的网站。<br />
<strong>2.    导航太多造成混乱</strong><br />
一个网站是否好用，在很大程度上取决于导航的设计是否合理，一旦导航设计得不好，用户就会像是进了迷宫一般，找不到方向。<br />
大成基金的网站有四处导航，分别为：</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-755" title="7" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/71.png" alt="7" width="584" height="348" /></p>
<p>好的交互设计，在整体上体现的是唯一的入口与出口，即同一个页面，应该只有一个主要的入口。这样便于用户快速的使用导航并记忆进入路径，而不必思考从哪个导航进去，上次是怎么样找到指定网页的。大成基金导航，有以下几个冲突：<br />
快捷导航与主导航都是全局性导航，并且存在着重复的栏目，如“网上交易”栏目。<br />
页面中左侧的副导航与项部的主导航中的栏目大部分都重复了。<br />
面包屑导航中的栏目名称与其它几个导航中的名称不一样。比较“研究资讯”在其它几个导航中叫“研究报告”。相同的栏目取不同的名称最混乱。<br />
<strong>3.    主导航的二级菜单出来慢且不好点</strong><br />
主导航弹出二级菜单时会“扭两下”，虽然很吸引眼球，但扭动的时间有些偏长，不利于用户想快速进入指定栏目。<br />
当鼠标从一给栏目滑动到二级栏目中时，因为两个菜单中间有明显的间隔，导致经常出现在还没有选中栏目时二级菜单就消失了。</p>
<p><strong>4.    页面中的辅助导航让人理解错误</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-756" title="8" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/8.png" alt="8" width="194" height="235" /><br />
在这个导航中，无论点击哪个栏目，下级栏目都会在“大成刊物”下的显示区时显示出来。而且也不对上级栏目进行颜色区分，极易引起理解上的错误。让人以为这些栏目是属于“大成刊物”中的，而实际上不是。<br />
因为这种用法在形式上比较像QQ里的用户，但实际上又不是，用户在使用时会产生一种很难受的感觉。</p>
<p><strong>5.    大的顶部导致资源浪费</strong><br />
在网页中，那个大气的顶部文件在浏览器中占了大约三分之一的位置。如果加上浏览器所占屏墓的面积（不算那些恶意抢占浏览器位置的IE广告插件）与面包屑导航等元素，在主流的1024*768分辨率中。光控制区就占了整个屏幕的一半。真正的网站内容大部分被压到了第二屏，这不得不说是一种浪费。</p>
<p><strong>6.    缺乏吸引力的资讯列表</strong><br />
在文章列表这个页面，有点过于追求画面的效果，而显得文章列表有些不伦不类，再加上故意控制文章列表在一个屏幕内，结果使得文章列表更加的零散，在这个页面，给人的感觉是不专业，不充实。</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-757" title="9" src="http://www.pycsky.com/wp-content/uploads/2009/07/9.png" alt="9" width="565" height="378" /></p>
<p><strong>总结：<br />
大成基金的网站，在视觉设计上是成功的，从整体到局部，有思想，有内涵，在统一风格的控制上要求严格。估计页面样式的代码为此也下过一番苦功，给我的感觉是“设计”主导着“程序”，而非是被“程序”限制住思想。可能是过于追求这种画面式的唯美，在用户的整体操控性方面还有所欠缺。但由于良好的视觉设计，让我对它后面的改善充满信心。</strong></p>
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		<title>Dustin畅谈星际争霸2的设计哲学</title>
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		<comments>http://www.pycsky.com/interaction-design/745/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 03:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[单机游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Dustin]]></category>
		<category><![CDATA[星际争霸2]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪]]></category>
		<category><![CDATA[用户]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[设计哲学]]></category>

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		<description><![CDATA[这篇访谈，对于了解用户心理有所帮助，慢慢研究。
星际争霸2的设计对于暴雪来说，无疑是一个有趣的挑战。一方面，星际争霸1已经被证明是流行持续时间最长和流行度最广的游戏，不仅仅是因为现在还有很多人 在玩它，这款游戏在韩国已经是个现象级的存在，极高的普及度和高水准的赛事报到水平使得星际争霸1在韩国成为一个国民级的竞技游戏。另一方面，设计一款新 的星际争霸肯定背负着来自各方寄予的厚望，如何确保游戏的平衡性，如何增加游戏的深度，这些都需要去考虑。要把最终做出来的游戏既能令老玩家们喜出望外， 又能使得主流大众能够容易接受，这些都是暴雪的任务。
 当然了，暴雪公司业已数次证明自己并不是吃素的，他们制作出来的游戏总是能一次又一次的在吸引各种游戏达人、资深玩家的同时，又能对那些相对来说对于游戏了解较少的人产生吸引力。暴雪总是能够战胜挑战。
“这就是暴雪的核心设计哲学，”Dustin Browder，星际争霸2的首席设计师如是说，“我们总是和那些资深游戏玩家群体保持接触，了解他们的需求，然后把游戏做的更加容易让人接受。很多其他 的公司会说‘休闲性第一，毕竟那些随便玩玩的人才是占最多数的&#8230;等我们有时间了我们再去接触那些个资深玩家’，但是我们认为‘只有你给玩家机会，每个 玩家才有机会成为资深玩家’。“上手容易，精通难”，这是暴雪的设计哲学，而这同样也是星际争霸2的目标——能够让玩家们阶段性的熟悉游戏，不断的获得提 高和进步。
Dustin指出：“不妨试试单人战役，非常cool，试着操作一些小规模的战斗——赢得一些此类的战斗能够增加你的成就感。每此小战斗会持续5到10分 钟，可以教会你一些星际争霸2中的核心战术。所以为什么不去试试呢？还有，你知道吗？你还应该去参加网上对战。我们将会设立一个休闲性质的在线联赛——你 只需要点一下鼠标然后进去看看。它就是一个休闲联赛，没有什么有利于RUSH的地图，游戏速度也会设定的稍微有一些慢。所以到时候你真该去好好玩上几个星 期的。”
一旦玩家登陆战网，他们需要去寻找合适等级的对手。“我相信星际争霸2和大部分游戏一样，只有当你棋逢对手的时候才能更好的感受到游戏的乐趣所在。 ”Dustin对我们说，“如果你不是和水平相当的对手在打，那将会非常没劲。如果你比对手水平高出很多，三下五除二就把人搞定了，那也没什么值得高兴 的。就像拳王阿里对垒上一个老奶奶一样，一点也不精彩！当然如果你能匹配到合适的对手，那将会是非常有意思的，所以严格保证玩家之间水平的正确匹配也是我 们的目标之一，而我相信我们绝对能做到这一点。”
“创建休闲联赛也将会非常有意思，那是一个基本上反RUSH的地方，风格上如此，跟游戏本身无关。‘我可不想被RUSH掉’，好的没问题，在休闲联赛中我 们会提供一些不会出现RUSH的地图，我指的是反RUSH地图——当然完全不让人RUSH也是不可能的。游戏速度上也会设定成普通，跟单人战役中的速度一 样。休闲联赛将是个完全不一样的体验，我想通过它可以让更多的新手熟悉星际争霸2并加入进来。”Dustin说。
做出一款对于菜鸟玩家容易上手，同时又能吸引职业玩家的游戏还不是暴雪需要面对的全部——还要考虑到电子竞技。怎样才能使得星际争霸2可以推动韩国以外的 电子竞技市场？怎样将职业对战中复杂的细枝末节通俗易懂的介绍给人们？星际争霸2能在西方世界掀起电子竞技热潮吗？Dustin对于这些也不确定，但是他 们的开发团队誓要尽心尽力的做好每件事，这也是开发室制作战报的原因，为的是“给人们一个窗口”，战报中展示的也并不复杂，“如果我们的战报能传达出这样 一种思想‘伙计们，真是竞技性很强的游戏，看起来真有趣！’，”Dustin说，“那么我想对于游戏的推广将会是非常有利的。”
“我的想法是，”他继续说道，“一款设计精密的RTS游戏必是一款让观众看起来激动人心并由此能获得很多乐趣的游戏。比方说，扑克牌，既吸引人看起来也很 有意思，还有棒球，也是如此。说到棒球，如果你不懂得投手和击球手之间的关系，那观看起来也挺摸不着头脑的。我知道人们通常都会因此而颇有微词，他们会 说：‘这玩意实在是太烂了’，而我将会对他们说：‘你知道规则和那些选手在场上都是在干些什么吗？’，‘不知道’，那么好，这就是问题所在了！一个投手选 择投出的是曲线球还是快球，场上每个球员的站位、跑位，这些都是耐人寻味的东西，当你真正了解了，才能真正感受到乐趣。同样的道理也适用在星际争霸2上。 ”
“如果你能试着教初接触者一些东西，”Dustin解释到，“先告诉他们一些基本的，这样他们就会对整个游戏有个笼统的概念——‘异形把人类杀死啦！’， 没错，这样他们至少能看懂了然后你再告诉他们：‘看那个选手是怎么操作的，他用一个掠夺者锁定了对方一个单位，对方的单位试图摆脱掠夺者的追击但最终还是 被轰成渣了&#8230;’初学者们的关于游戏的知识会一天天的增加，最终他们也能对游戏取得很深刻的理解。
游戏设计过程中还要在职业玩家和普通玩家之间取得平衡，既要有难度又要容易上手。暴雪希望能够通过对游戏的设计去鼓励职业玩家们“按照暴雪希望的那样打出 极具观赏性的比赛，同时也能在比赛中享受到乐趣。”在星际争霸1中如果遇到了虫族内战，那么打来打去双方就出那么几个兵种，用不多的几套战术。“没用到多 少单位，作为设计师，这不是我希望看到的，”Dustin说，“还好，我们至少保证了对于微操的需要，我们能看到很多精妙的操作，在旗鼓相当的对战中总能 看到激动人心的对抗。不过在星际争霸2中，我们除了继续保持比赛的精彩，还要在增加出场单位数量上下功夫，我希望能够翻倍。”
这不是一个轻松的挑战，但是随着BETA发布的临近，开发团队已经准备好了去收集那些价值连城的玩家反馈。“实际上我们也很激动。我们总是感觉我们应该投 入的更多。”星际争霸2到底含有多少创新和改变？没人知道，不过我们可以确定的是，暴雪总是会言既出，行必果。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这篇访谈，对于了解用户心理有所帮助，慢慢研究。</p>
<p>星际争霸2的设计对于暴雪来说，无疑是一个有趣的挑战。一方面，星际争霸1已经被证明是流行持续时间最长和流行度最广的游戏，不仅仅是因为现在还有很多人 在玩它，这款游戏在韩国已经是个现象级的存在，极高的普及度和高水准的赛事报到水平使得星际争霸1在韩国成为一个国民级的竞技游戏。另一方面，设计一款新 的星际争霸肯定背负着来自各方寄予的厚望，如何确保游戏的平衡性，如何增加游戏的深度，这些都需要去考虑。要把最终做出来的游戏既能令老玩家们喜出望外， 又能使得主流大众能够容易接受，这些都是暴雪的任务。<br />
<span id="more-745"></span> 当然了，暴雪公司业已数次证明自己并不是吃素的，他们制作出来的游戏总是能一次又一次的在吸引各种游戏达人、资深玩家的同时，又能对那些相对来说对于游戏了解较少的人产生吸引力。暴雪总是能够战胜挑战。</p>
<p>“这就是暴雪的核心设计哲学，”Dustin Browder，星际争霸2的首席设计师如是说，“我们总是和那些资深游戏玩家群体保持接触，了解他们的需求，然后把游戏做的更加容易让人接受。很多其他 的公司会说‘休闲性第一，毕竟那些随便玩玩的人才是占最多数的&#8230;等我们有时间了我们再去接触那些个资深玩家’，但是我们认为‘只有你给玩家机会，每个 玩家才有机会成为资深玩家’。“上手容易，精通难”，这是暴雪的设计哲学，而这同样也是星际争霸2的目标——能够让玩家们阶段性的熟悉游戏，不断的获得提 高和进步。</p>
<p>Dustin指出：“不妨试试单人战役，非常cool，试着操作一些小规模的战斗——赢得一些此类的战斗能够增加你的成就感。每此小战斗会持续5到10分 钟，可以教会你一些星际争霸2中的核心战术。所以为什么不去试试呢？还有，你知道吗？你还应该去参加网上对战。我们将会设立一个休闲性质的在线联赛——你 只需要点一下鼠标然后进去看看。它就是一个休闲联赛，没有什么有利于RUSH的地图，游戏速度也会设定的稍微有一些慢。所以到时候你真该去好好玩上几个星 期的。”</p>
<p>一旦玩家登陆战网，他们需要去寻找合适等级的对手。“我相信星际争霸2和大部分游戏一样，只有当你棋逢对手的时候才能更好的感受到游戏的乐趣所在。 ”Dustin对我们说，“如果你不是和水平相当的对手在打，那将会非常没劲。如果你比对手水平高出很多，三下五除二就把人搞定了，那也没什么值得高兴 的。就像拳王阿里对垒上一个老奶奶一样，一点也不精彩！当然如果你能匹配到合适的对手，那将会是非常有意思的，所以严格保证玩家之间水平的正确匹配也是我 们的目标之一，而我相信我们绝对能做到这一点。”</p>
<p>“创建休闲联赛也将会非常有意思，那是一个基本上反RUSH的地方，风格上如此，跟游戏本身无关。‘我可不想被RUSH掉’，好的没问题，在休闲联赛中我 们会提供一些不会出现RUSH的地图，我指的是反RUSH地图——当然完全不让人RUSH也是不可能的。游戏速度上也会设定成普通，跟单人战役中的速度一 样。休闲联赛将是个完全不一样的体验，我想通过它可以让更多的新手熟悉星际争霸2并加入进来。”Dustin说。</p>
<p>做出一款对于菜鸟玩家容易上手，同时又能吸引职业玩家的游戏还不是暴雪需要面对的全部——还要考虑到电子竞技。怎样才能使得星际争霸2可以推动韩国以外的 电子竞技市场？怎样将职业对战中复杂的细枝末节通俗易懂的介绍给人们？星际争霸2能在西方世界掀起电子竞技热潮吗？Dustin对于这些也不确定，但是他 们的开发团队誓要尽心尽力的做好每件事，这也是开发室制作战报的原因，为的是“给人们一个窗口”，战报中展示的也并不复杂，“如果我们的战报能传达出这样 一种思想‘伙计们，真是竞技性很强的游戏，看起来真有趣！’，”Dustin说，“那么我想对于游戏的推广将会是非常有利的。”</p>
<p>“我的想法是，”他继续说道，“一款设计精密的RTS游戏必是一款让观众看起来激动人心并由此能获得很多乐趣的游戏。比方说，扑克牌，既吸引人看起来也很 有意思，还有棒球，也是如此。说到棒球，如果你不懂得投手和击球手之间的关系，那观看起来也挺摸不着头脑的。我知道人们通常都会因此而颇有微词，他们会 说：‘这玩意实在是太烂了’，而我将会对他们说：‘你知道规则和那些选手在场上都是在干些什么吗？’，‘不知道’，那么好，这就是问题所在了！一个投手选 择投出的是曲线球还是快球，场上每个球员的站位、跑位，这些都是耐人寻味的东西，当你真正了解了，才能真正感受到乐趣。同样的道理也适用在星际争霸2上。 ”</p>
<p>“如果你能试着教初接触者一些东西，”Dustin解释到，“先告诉他们一些基本的，这样他们就会对整个游戏有个笼统的概念——‘异形把人类杀死啦！’， 没错，这样他们至少能看懂了然后你再告诉他们：‘看那个选手是怎么操作的，他用一个掠夺者锁定了对方一个单位，对方的单位试图摆脱掠夺者的追击但最终还是 被轰成渣了&#8230;’初学者们的关于游戏的知识会一天天的增加，最终他们也能对游戏取得很深刻的理解。</p>
<p>游戏设计过程中还要在职业玩家和普通玩家之间取得平衡，既要有难度又要容易上手。暴雪希望能够通过对游戏的设计去鼓励职业玩家们“按照暴雪希望的那样打出 极具观赏性的比赛，同时也能在比赛中享受到乐趣。”在星际争霸1中如果遇到了虫族内战，那么打来打去双方就出那么几个兵种，用不多的几套战术。“没用到多 少单位，作为设计师，这不是我希望看到的，”Dustin说，“还好，我们至少保证了对于微操的需要，我们能看到很多精妙的操作，在旗鼓相当的对战中总能 看到激动人心的对抗。不过在星际争霸2中，我们除了继续保持比赛的精彩，还要在增加出场单位数量上下功夫，我希望能够翻倍。”</p>
<p>这不是一个轻松的挑战，但是随着BETA发布的临近，开发团队已经准备好了去收集那些价值连城的玩家反馈。“实际上我们也很激动。我们总是感觉我们应该投 入的更多。”星际争霸2到底含有多少创新和改变？没人知道，不过我们可以确定的是，暴雪总是会言既出，行必果。</p>
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		<title>我要回武汉看日全食!!!!!!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 01:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bts</dc:creator>
				<category><![CDATA[杂七杂八]]></category>

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		<description><![CDATA[500年一次啊,就因为TMD南京下暴雨,早上啥都看不到!!!!现在南京全黑。看到群里的武汉家伙们都在叫着爽。电话那头也在现场直播。我只想呐喊一声，我也想看日全食。
]]></description>
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