先声明一下,这里的“设计”是指宽泛的理解。做过好几个项目了,有时侯在想,给我们交互设计师的责任是不是太重了,除了写代码以外,几乎承载着一个产品最重要的部分:逻辑设计、体系设计、结构设计等(俺还要写需求分析)。当一个产品完成时,我们所做的工作是那样的容易被忽视。而当产品出现问题时,我们又总是处于矛盾的中心。交互设计除了提升用户体验以外,岗位所承载的意义又是什么?
昨天看到君辰的文章,给我很大启发,是这样说的:
“设计师应该是发明家,应该像发明家那样思考,发现问题,解决问题。但是,这是否是设计不能承受之重?” 可能,发明一样事物并不是设计师的职责。又是一场博弈。设计师们把产品经理的工作也定义为设计,产品经理对此却不屑一顾。设计师们认为设计工作并非一人为之,而是整个团队的努力,管理者冷不丁抛出一句:“借口,那我要你设计师干嘛?”
虽然在我的公司并没有所谓的产品经理,但也确实存在着“如果大家都要参与设计,那要设计师做什么”的想法。而且就像是之前提到的,做设计了这么久,看起来什么都是设计了。设计是什么?设计的价值在哪里?设计在企业中扮演什么角色?结合群辰说的,与我所看到熊sir的做法,也许,答案就是“
设计的价值(可能更多的是指设计这份工作的价值)在于影响管理层,让产品往一个更好的、更利于用户的方向发展。
作为设计师,这个重担,是必须扛起来的。”
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