在没接触设计类工作之前,一直以为设计是没有什么方法可言的,设计好不好全凭设计师的功力来决定,现在发现这个观点是错得比较厉害的。至少,在宠观层面上,还是有很多设计方法的,所谓设计师的功力,只是在无形之中熟练用这些方法的表象而已。
在交互设计的过程中,有一个非常简单而实用的方法,那就是有针对性的进行用户访谈。在前期准备好访谈要点,然后找10—20名主体用户,与他们进行面对面的沟通,通过这种方式了解用户的想法。这同时也是人物角色设计的第一步。
访谈的过程是比较花时间的,一般维持在30—70分钟内,有时甚至更长。而且访谈还需要有一定的技巧,不仅仅是你问他答,就像做市场调查一样,是不能带有任何引导性的,否则,会大大降低访谈效果。
那么,在进行用户访谈时,它的要点是什么呢?或者说怎么样进行有效的访谈?
有以下四个要点是:
1.明确用户的本质目标
要善于发现用户的根本目标是什么,在很多时候,用户说出的目标仅仅是为了完成根本目标的一个过程。而用户往往也不会在意到这些事情,而我们在访谈时,就要根据用户提供的内容,将这个根本目标挖掘出来。
2.任务流线
这个就是比较“功能需求”的访谈了,让用户说出他在使用某个大的功能(或实现需求)时大概会如何使用。这是辅助设计师做交互时的重要依据。
3.对现状的东西的使用情况
在使用当前已存在的类似功能时,具体会怎样操作。
4.态度问题
对某样东西或功能的看法。这点是与第3点结合得比较紧密的。
在明确了访谈的要点以后,还需要明白访谈的目的,这也是什么要进行访谈。主要有两点:
1.辅助设计师了解用户能做什么,喜欢做什么。
在将需求分解为功能点时,通过这些可以帮助设计师有效的划分出合适的功能,甚至在明确用户的使用习惯后,还能辅助后期的交互设计。
2.明确什么是主体功能,用户的目的是什么。
要想明确主体功能与用户目的,就需要抽取出用户访谈中的基础要点,将所有用户的行为要点进行集中排列,制出用户行为变量表。在这张表中,通过对比的方法,可以较直观的了现用户关心什么,进而圈出主体功能。对于网站而言,此时,就需要根据行为变量画出信息结构图了。(这里就不详细说明了)
总之,用户访谈很重要,能为一项具体的产品设计提供很多有实质作用的依据。
昵称:bts
完全出不来调查表的人飘,我接着营销算了……
只有被访谈,没有做访谈。
不过 可以多找熊老师,我觉得他们那次的问卷做的就很不错。很随意但是又要能抓住 重点。
今天就要出去做访谈了。
@wettuy
你还是多实践一下比较好