一直都不想写这篇文章,就因为题目太大,以我辈现在的经验值来判断,还不太适合对此进行评价,并且一旦开始写了,就不是一两篇文章搞得定的。但是,本着想写就写的原则,在克服懒得写的极端困难下,这第一篇关于交互方式的文章还是被你看到了,虽然它显得那么的“不实用”。

 

       在现在的环境下,与各种系统(电脑,汽车等可以用电脑控制的东东)的交互主要还是依靠手动输入,最常见的输入工具就是鼠标与键盘,从电脑诞生至今天,操作系统变了,硬件也升级了,可是交互方式却从来没有改变过。

       事实证明手动输入的交互方式是最复杂的,首先要用上眼(用脑是前提,故省略),其次是用上手,也许还要用上耳。从提高用户体验,让用户方便使用的原则来看,减少参与的器官是一种比较直接的方式,最重要的是,因为要动手,所以限制了人们的活动范围只能在输入工具附近,光这一点带来的负面体验是相当可观的,如不动活动,只能坐卧;屁股变大,身体变差……

 

 

        因此很多研发者都尝试开发语音操作这种全新的交互方式,与手动输入相比,人们只需要动用到眼,耳,口,而且人们的活动范围也大了不止一圈。历史无数次的证明,当一种事物被改变时,意味着科技的一次大的飞跃,想要实现语音操作,需要系统的超级智能,基于现代的科技不家很长的路也走,也许10年后会成为现实吧。虽然这种方式尚未出现,但好在有电影这种事物,让人们可以及早的体验语音操作,以及了解他的利弊。早期有一部叫《霹雳游侠》的片子,里面有一辆车几乎就是全语音操作,还能与人对话,让主角在外执行打斗的同时还能通过电脑了解各种状态,一个字–爽。近期的话就是《钢铁侠》了(我爱死它了,不仅好看,而且还有很多创意的交互),片中主角通过语音控制电脑制作钢铁衣的过程就是典型的语音操作,当大家看到电脑控制灭火器不断的向未着火的主要喷射时,可能都会笑,但这确实是语音输入的一个弊端(也许这属于人工智能的范畴),要想实现语音操作需要很精确的语义描述与统一的语法,这些都是需要克服的。

 

 

       接下来就是纯粹的YY了,对人类来说最好的交互方式应该是传说中的大脑控制了,想像一下,大脑上连着很多线,你想什么就能控制什么。这种交互方式在理论上只用动脑,也许会需要眼睛的辅助。

 

       最后,我很痛苦的得出这样的结论:当达到用户体验的终级目标后,副作用是促进人们变得懒惰。也许,那时人类已经进化到头部奇大无比,四肢退化的地步了。。。。自己先狂囧一下。读到这里的朋友,感谢你跟着我一起YY了如此之久。

本文评论 1 comment

  1. Mofier 抢到了第 1楼

    呵呵,“最后,我很痛苦的得出这样的结论:当达到用户体验的终级目标后,副作用是促进人们变得懒惰。”我经常这样想!

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