Adaptive Path(http://www.adaptivepath.com/)是三藩市一家用户体验设计公司,有很不错的团队blog和一些用户研究分享。
最近,他们一项研究比较了包括博客平台、社交网络、社区及其他四类、共20家2.0公司的注册页面在以下几方面的表现:
• Homepage content 主页内容
• Initial calls to action 吸引注意力的首元素
• Registration flows 注册流程
• Error handling 错误处理
• Finding and inviting friends 寻找、邀请朋友
• New user calls to action 吸引新用户注意力
从所得数据中,他们总结出注册页面的若干模式以及提出四条设计指南。内容太多,无法迅速翻译完毕。详见原文,可免费下载。含大量例子,巨有用!
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2008-08-2 14:13 | Tag: | Author: bts |
通 知
也许,这里不会被关闭,为了应对没有ICP备案,准备将域名跳转到朋友的域名下,因为那里有备案。地址是http://www.luoshen.cn/bts
另外,为了在奥运期间保持和谐,近段时间内的评论需要审核。(因为这里已经出现不和谐的音符了)请各位理解。
08.08.03
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如果在明天还没有审批下ICP的话,后天这里就要被关闭了。
虽然已经有心里准备,但是这一刻的到来时还是很难接受,因为在付出了很多努力后,这里的浏览量才刚刚有点起色…..
朋友,如果你看到这篇日志,如果你觉得这里对你来说还是有点意思的。希望在奥运后,你能再次记住这里。谢谢。
08.08.02
自从Alan Cooper先生提出Personas方法以来,很多公司和组织都对它产生了浓厚的兴趣,在设计中也有很多项目在应用它,应用人物角色的著名公司包括SAP公司,微软(MSN网站),等等。Personas方法有很多优点,它可以对设计进行有效聚焦,让我们把精力集中在最有价值的行为模式上,也可以促进团队中的沟通和交流,很重要的是,它可以让我们把人物角色当作真正的人来看待(但是请记住,它们不是真正的人),从而可以更好地站在用户的角度去思考和体会,让它们以具体人物的方式来表达用户的目标和需要。
人物角色跟电影或小说作品中的角色很相似,例如非常经典的电影《东邪西毒》,里面的欧阳峰,黄药师,盲武士,桃花,嫂子,慕容燕/慕容嫣,其实代表了几种不同感情态度,“因为怕被拒绝,所以先拒绝对方”,“得不到才是最好的”(和它相对的是“失去的才最宝贵”),这些感情态度表现为剧中人物不同的行为,而在我们的用户研究和设计中,依据的正是不同的行为模式。
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来讲点概念吧,如题所云,这三个模型看起来差不多,实际上各自的带表的意义是完全不同的。在做设计时,一定要进行区分。那么,先来了解一下这些都是什么吧。
实现模型:
也有人称之为“系统模型” 在About Face2.0里作者更愿意使用“实现模型”这个术语,因为它描述了程序在代码中实现的细节。
简单理解就是一个产品是如何实现的,原理是什么样的。比如软件是靠各种代码,是用类、库、函数等代码实玩一定的逻辑关系。而冰箱是用压缩机制冷,然后输出冷气。汽车是将油燃烧时的内能转化为动能,进而推动发动动,传递给轮子前进的。。。。。
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2008-07-31 14:59 | Tag:
创意 ,
用户体验 ,
量化标准 | Author: bts |
这是转来的,点击此处到原地址看。
量化用户体验有四个互相关联的重要因素:
1. 品牌(branding)
2. 使用性(usability)
3. 功能性(functionality)
4. 内容(content)

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