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科幻小说中的人物可以用思想直接控制各种机器,如今,英国科学家将这一幻想变为现实。戴上一种新发明的特殊“帽子”,人们就可以用思想直接操控电脑、机器人,或是转换电视频道等。
特殊帽子
这种特殊帽子上面分布着很多电极,这些电极可以探测到人脑神经细胞中脑电波的变化。当戴着这种特殊帽子的人想像某个动作时,帽子会将人的脑电波转换成一种可供电脑识别的信号,继而达到人脑直接控制电脑的效果。
E3大展无疑是游戏界最大的盛会,因为它关乎未来的精神食粮。因此,近期也非常关注他的消息。2008年的E3已于7月14日开幕并持续了4天, 毫不令人失望的,本次会展汇集了来自众多来赫赫有名的游戏公司的大作 。
根据各方数据,以下10款游戏是备受期待的:
10. [古墓丽影8:地狱] Crystal Dyanmics, Eidos- Xbox 360, PS3 and PC
常常在想,最后会归宿于哪座城市,对于才二十多点的我来说,这个问题显得那么的迷茫。人总是要干点自己喜欢的事情,接触一些与自己志同道合的朋友。那么,自己的目标是什么?又想要些什么呢?也许只有把这些都搞清楚,才算是真正的毕业生。
在网上看到某篇文章的部分译文,虽然篇幅很短,但也足够让人明白很多,内容如下:
你在剑桥能看到那种人不是赶巧。住那儿得牺牲。又贵又脏,天气也差。所以你在剑桥碰到的人是那种宁愿住又贵又脏天气又差的地方,也要和聪明人住一起的人。
可能有一天互联网能让我们更进一步。可能有一天你真正属于的的社区是虚拟的,住哪儿不重要。但我看不一定。真实世界的带宽很高,城市传递信息的有些方式非常微妙。
一座城市基本上在碰巧对你说话 - 你窗外看见的东西,耳朵里传进的谈话。不是你刻意找的,而是你遮不住的。
不论你有多大决心,不被周围人影响是不容易的。关键不是一座城市对你寄于什么期望,而是你周围没人和你关心同样东西的时候那种失落。
各种志向在一定程度上是互不兼容的,而且仰慕之心是零和游戏,所以一座城市一般专注于一种志向。剑桥是智识之都不是因为大批聪明人住那儿,而是因为那儿的人别的什么都不在乎。而纽约和硅谷的教授都是二等公民,除非他们分别开始攒弄对冲基金或者开始创业。
现在为止我收集到各个城市传递的信息有:财富、风雅、入时、外貌、名气、政治影响、经济影响、阶级,生活质量。
你不需要一辈子住在一座伟大的城市才能获益。最关键的时间看起来是职业生涯的早年和中年。在哪儿长大不重要。在哪儿上大学也不重要。对多数学生来说几千人的世界就够大了。而且在大学里你还没面对最困难的工作–发现新的需要解决的问题。只是在你迈出下一步、更困难的一步的时候,住在一个能找到同伴和鼓励的地方才会真正有用。