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用户访谈的要点与目的

在没接触设计类工作之前,一直以为设计是没有什么方法可言的,设计好不好全凭设计师的功力来决定,现在发现这个观点是错得比较厉害的。至少,在宠观层面上,还是有很多设计方法的,所谓设计师的功力,只是在无形之中熟练用这些方法的表象而已。
在交互设计的过程中,有一个非常简单而实用的方法,那就是有针对性的进行用户访谈。在前期准备好访谈要点,然后找10—20名主体用户,与他们进行面对面的沟通,通过这种方式了解用户的想法。这同时也是人物角色设计的第一步。
访谈的过程是比较花时间的,一般维持在30—70分钟内,有时甚至更长。而且访谈还需要有一定的技巧,不仅仅是你问他答,就像做市场调查一样,是不能带有任何引导性的,否则,会大大降低访谈效果。
那么,在进行用户访谈时,它的要点是什么呢?或者说怎么样进行有效的访谈?

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